Arc Graphics 140V: المواصفات والاختبارات
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
يوفر Arc Graphics 140V أداءً مقبولاً في الألعاب والأداء القياسي عند 13.43% من #قائد وهو GeForce RTX 4090.
خلاصة
هذه بطاقة Xe² للكمبيوتر محمول تعتمد على عملية التصنيع 3 nm وتستهدف في المقام الأول هواة الألعاب.
التفاصيل الأساسية
بعض الحقائق الأساسية حول Arc Graphics 140V: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.
المركز في تصنيف الأداء | 384 | |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | |
البنيان | Xe² (2025) | |
اسم رمز GPU | Lunar Lake iGPU | |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | |
تاريخ الافراج عنه | لايوجد بيانات |
المواصفات التفصيلية
Arc Graphics 140V معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء Arc Graphics 140V ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 8 | من 21760 (GeForce RTX 5090) |
زيادة سرعة الساعة | 2050 MHz | من 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 3 nm |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة على Arc Graphics 140V: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.
نوع الذاكرة | LPDDR5x | |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | من 288 غيغابايت (Radeon Instinct MI325X) |
الذاكرة المشتركة | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
تم إدراج Arc Graphics 140V APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.
DirectX | 12_2 |
أداء معياري
الأداء المعياري لغير الألعاب لـ Arc Graphics 140V. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
3DMark Time Spy Graphics
أرسل نتائج الاختبار إلى Arc Graphics 140V.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة Arc Graphics 140V للألعاب. يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية. يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:
Full HD | 40 | |
1440p | 20 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45 | |
Elden Ring | 40−45 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45 | |
Counter-Strike 2 | 37 | |
Forza Horizon 4 | 78 | |
Metro Exodus | 35−40 | |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | |
Valorant | 50−55 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | |
Counter-Strike 2 | 30 | |
Dota 2 | 44 | |
Elden Ring | 40−45 | |
Far Cry 5 | 35 | |
Fortnite | 75−80 | |
Forza Horizon 4 | 65 | |
Grand Theft Auto V | 43 | |
Metro Exodus | 35−40 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | |
Valorant | 50−55 | |
World of Tanks | 180−190 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45 | |
Counter-Strike 2 | 25 | |
Far Cry 5 | 50−55 | |
Forza Horizon 4 | 57 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | |
Valorant | 50−55 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 18 | |
Elden Ring | 20−22 | |
Grand Theft Auto V | 20−22 | |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | |
World of Tanks | 95−100 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30 | |
Counter-Strike 2 | 14 | |
Far Cry 5 | 30−35 | |
Forza Horizon 4 | 30−35 | |
Metro Exodus | 27−30 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | |
Valorant | 30−35 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | |
Dota 2 | 24−27 | |
Elden Ring | 9−10 | |
Grand Theft Auto V | 24−27 | |
Metro Exodus | 9−10 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | |
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14 | |
Counter-Strike 2 | 8−9 | |
Far Cry 5 | 16−18 | |
Fortnite | 14−16 | |
Forza Horizon 4 | 18−20 | |
Valorant | 14−16 |
وحدات معالجة الرسومات المماثلة
فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.
المعالجات الموصى بها
يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع Arc Graphics 140V وفقًا لإحصائياتنا.