Radeon RX Vega M GH 与 GeForce GTX 770M SLI
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega M GH 和 GeForce GTX 770M SLI 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX Vega M GH 的 34% 大大超过了GTX 770M SLI。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 770M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 324 | 395 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.77 | 5.87 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
代号 | Polaris 22 | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 2月 2018(7年 前) | 30 5月 2013(11年 前) |
详细规格
Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 770M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 770M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 1920 |
核心频率 | 1063 MHz | 811 MHz |
Boost模式下的频率 | 1190 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,000 million | 2x 2540 Million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 114.2 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 3.656 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 96 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 770M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | IGP | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 770M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2x 3 千兆字节 |
内存总线宽度 | 1024 Bit | 2x 192 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 4000 MHz |
内存通过量 | 204.8 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 770M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 770M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 770M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 770M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega M GH 和GeForce GTX 770M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+45%
| 40−45
−45%
|
1440p | 44
+46.7%
| 30−35
−46.7%
|
4K | 30
+42.9%
| 21−24
−42.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 85
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Metro Exodus | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Valorant | 65−70
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−108%
|
24−27
+108%
|
Dota 2 | 76
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Far Cry 5 | 46
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Fortnite | 90−95
+27.4%
|
70−75
−27.4%
|
Forza Horizon 4 | 68
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Grand Theft Auto V | 60
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Metro Exodus | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Valorant | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
World of Tanks | 210−220
+22%
|
170−180
−22%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−108%
|
24−27
+108%
|
Dota 2 | 95
+107%
|
45−50
−107%
|
Far Cry 5 | 63
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 57
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
Valorant | 65−70
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+80.7%
|
85−90
−80.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
World of Tanks | 110−120
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 2
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry 5 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Metro Exodus | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Valorant | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Dota 2 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Metro Exodus | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Far Cry 5 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Fortnite | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Valorant | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
这就是 RX Vega M GH 和 GTX 770M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX Vega M GH 的45% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega M GH 的47% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega M GH 的43% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega M GH的速度要快 107%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 770M SLI的速度要快 400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega M GH 在 55项测试 中领先 (86%)
- GTX 770M SLI 在 9项测试 中领先 (14%)
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