Radeon RX Vega M GH 与 GeForce GTX 780M SLI
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega M GH 和 GeForce GTX 780M SLI 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 780M SLI以适度的 14% 优于RX Vega M GH。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 780M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 317 | 284 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.87 | 6.79 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
代号 | Polaris 22 | N14E-GTX |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 2月 2018(6年 前) | 30 5月 2013(11年 前) |
详细规格
Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 780M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 780M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 3072 |
核心频率 | 1063 MHz | 823 MHz |
Boost模式下的频率 | 1190 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,000 million | 7080 Million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 114.2 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 3.656 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 96 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 780M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | IGP | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 780M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2x 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 1024 Bit | 2x 256 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 5000 MHz |
内存通过量 | 204.8 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 780M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 780M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 780M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 780M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega M GH 和GeForce GTX 780M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
−70.7%
| 99
+70.7%
|
1440p | 31
−12.9%
| 35−40
+12.9%
|
4K | 26
−3.8%
| 27−30
+3.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−17.9%
|
65−70
+17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 52
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−15.7%
|
120−130
+15.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−14.1%
|
95−100
+14.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−9.5%
|
90−95
+9.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Battlefield 5 | 33
−100%
|
65−70
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 41
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−15.7%
|
120−130
+15.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−14.1%
|
95−100
+14.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−9.5%
|
90−95
+9.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−15.7%
|
120−130
+15.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Horizon Zero Dawn | 56
−73.2%
|
95−100
+73.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−9.5%
|
90−95
+9.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−22.8%
|
110−120
+22.8%
|
Hitman 3 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−15.5%
|
110−120
+15.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−19.5%
|
100−110
+19.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
这就是 RX Vega M GH 和 GTX 780M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 780M SLI 的71% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 780M SLI 的13% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 780M SLI 的4% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX Vega M GH的速度要快 24%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 780M SLI的速度要快 200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega M GH 在 3项测试 中领先 (4%)
- GTX 780M SLI 在 67项测试 中领先 (93%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 17.07 | 19.53 |
新颖性 | 1 2月 2018 | 30 5月 2013 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 200 瓦特 |
RX Vega M GH 的年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了100%.
另一方面,GTX 780M SLI 的综合绩效得分高出 14.4%.
我们推荐使用 GeForce GTX 780M SLI,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega M GH。
如果您仍然对在Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 780M SLI之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。