GeForce GTX 980M SLI 与 RTX 3050 4GB Mobile
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3050 4GB Mobile比GeForce GTX 980M SLI高出1%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 4GB Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 205 | 200 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 54 |
价质比 | 18.59 | 没有数据 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
代号 | 没有数据 | GN20-P0 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(9年 前) | 11 5月 2021(2年 前) |
现在的价格 | $499 | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 4GB Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 4GB Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 2048 |
核心频率 | 1038 MHz | 1238 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 4GB Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 4GB Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 12000 MHz |
共享内存 | - | - |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 4GB Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 4GB Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12_2 |
Vulkan | + | 没有数据 |
CUDA | + | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 4GB Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3050 4GB Mobile比GeForce GTX 980M SLI高出1%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce GTX 980M SLI的表现比GeForce RTX 3050 4GB Mobile好11%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 980M SLI的表现比GeForce RTX 3050 4GB Mobile好40%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 980M SLI的表现比GeForce RTX 3050 4GB Mobile好52%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 980M SLI的表现比GeForce RTX 3050 4GB Mobile好88%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M SLI 和GeForce RTX 3050 4GB Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 135
+3.8%
| 130−140
−3.8%
|
Full HD | 110
+71.9%
| 64
−71.9%
|
1440p | 40−45
−10%
| 44
+10%
|
4K | 24−27
−8.3%
| 26
+8.3%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−65%
|
66
+65%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−16.3%
|
93
+16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Far Cry 5 | 60−65
−6.3%
|
68
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−39.7%
|
102
+39.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−44.2%
|
75
+44.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−31.5%
|
71
+31.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−40.4%
|
66
+40.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−11.3%
|
89
+11.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
64
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−18.5%
|
77
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Hitman 3 | 70−75
+2.8%
|
71
−2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−19.5%
|
49
+19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−13%
|
61
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−21.3%
|
57
+21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+79.2%
|
24
−79.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.8%
|
83
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+4.9%
|
61
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−1.5%
|
66
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+19.6%
|
46
−19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+80.8%
|
26
−80.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
−7.3%
|
44
+7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−27.3%
|
42
+27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
−20%
|
66
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−10.6%
|
52
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−35.3%
|
23
+35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
这就是 GTX 980M SLI 和 RTX 3050 4GB Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在900p中,GTX 980M SLI比RTX 3050 4GB Mobile快3.8%。
- 在1080p中,GTX 980M SLI比RTX 3050 4GB Mobile快71.9%。
- 在1440p中,RTX 3050 4GB Mobile比GTX 980M SLI快10%。
- 在4K中,RTX 3050 4GB Mobile比GTX 980M SLI快8.3%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Watch Dogs: Legion中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,GTX 980M SLI比RTX 3050 4GB Mobile快80.8%。
- 在Cyberpunk 2077中,使用1080p分辨率和Low Preset,RTX 3050 4GB Mobile比GTX 980M SLI快65%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980M SLI 在 10项测试 中领先 (15%)
- RTX 3050 4GB Mobile 在 45项测试 中领先 (66%)
- 在 13项测试 (19%) 出现平局
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。