GeForce GTX 1080 (移动) 与 980M SLI
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce 1080 (移动)比GeForce 980M SLI高出46%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce GTX 980M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 129 | 205 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 92.20 | 18.65 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
代号 | N17E-G3 | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(7年 前) | 7 10月 2014(9年 前) |
发布时的价格 | $499.99 | 没有数据 |
现在的价格 | $230 (0.5x) | $499 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1080 (移动) 的 394% 性价比高于 GTX 980M SLI。
特性
GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce GTX 980M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce GTX 980M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 3072 |
CUDA输送机数 | 2560 | 没有数据 |
核心频率 | 1607 MHz | 1038 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1127 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 2x 5200 Million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 200 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 283.4 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 9,068 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce GTX 980M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | + |
内存
GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce GTX 980M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2x 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 2x 256 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 5000 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce GTX 980M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 没有数据 |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce GTX 980M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Optimus | 没有数据 | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce GTX 980M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce GTX 980M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 1080 (移动)比GeForce 980M SLI高出46%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好2%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好30%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好15%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好2%。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
基准覆盖率。4%
在Unigine Heaven 3.0中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好7%。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好85%。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好48%。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好73%。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好107%。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好107%。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好127%。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好128%。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好400%。
SPECviewperf 12 - Showcase
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Showcase中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好128%。
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Maya中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好85%。
SPECviewperf 12 - Catia
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Catia中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好107%。
SPECviewperf 12 - Solidworks
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Solidworks中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好48%。
SPECviewperf 12 - Siemens NX
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Siemens NX中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好73%。
SPECviewperf 12 - Creo
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Creo中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好107%。
SPECviewperf 12 - Medical
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Medical中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好127%。
SPECviewperf 12 - Energy
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Energy中,GeForce 1080 (移动)的表现比GeForce 980M SLI好400%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 (移动) 和GeForce GTX 980M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 190−200
+40.7%
| 135
−40.7%
|
Full HD | 115
+4.5%
| 110
−4.5%
|
1440p | 71
+57.8%
| 45−50
−57.8%
|
4K | 54
+54.3%
| 35−40
−54.3%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Battlefield 5 | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+108%
|
60−65
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 91
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
Far Cry New Dawn | 89
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Forza Horizon 4 | 108
+31.7%
|
80−85
−31.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+54.8%
|
70−75
−54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+128%
|
40−45
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Battlefield 5 | 112
+40%
|
80−85
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+71.9%
|
60−65
−71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 117
+82.8%
|
60−65
−82.8%
|
Far Cry New Dawn | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 106
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+54.8%
|
70−75
−54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 68
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Metro Exodus | 73
+78%
|
40−45
−78%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+53.7%
|
50−55
−53.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+158%
|
55−60
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Battlefield 5 | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 108
+68.8%
|
60−65
−68.8%
|
Far Cry New Dawn | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
+24.4%
|
80−85
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Metro Exodus | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Battlefield 5 | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry 5 | 74
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Far Cry New Dawn | 74
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Forza Horizon 4 | 87
+74%
|
50−55
−74%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Hitman 3 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Metro Exodus | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Battlefield 5 | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry New Dawn | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
这就是 GTX 1080 (移动) 和 GTX 980M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在900p中,GTX 1080 (移动)比GTX 980M SLI快40.7%。
- 在1080p中,GTX 1080 (移动)比GTX 980M SLI快4.5%。
- 在1440p中,GTX 1080 (移动)比GTX 980M SLI快57.8%。
- 在4K中,GTX 1080 (移动)比GTX 980M SLI快54.3%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在The Witcher 3: Wild Hunt中,使用1080p分辨率和High Preset,GTX 1080 (移动)比GTX 980M SLI快158%。
- 在Horizon Zero Dawn中,使用4K分辨率和High Preset,GTX 980M SLI比GTX 1080 (移动)快14.3%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 (移动) 在 67项测试 中领先 (99%)
- GTX 980M SLI 在 1次测试 中领先 (1%)
比较
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