Radeon RX 5300M vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

#ad 
Mua
VS

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh Radeon RX 5300M và GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, mô tả các thông số kỹ thuật và tất cả các benchmark tương ứng.

RX 5300M
2019
3 GB GDDR6, 85 Watt
10.56

GTX 1650 Ti Max-Q vượt qua RX 5300M với mức đáng kể là 37% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Radeon RX 5300M và GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất415337
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 100không trong top 100
Hiệu quả năng lượng9.8923.06
Kiến trúcRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
Bộ xử lý đồ họaNavi 14TU117
LoạiDành cho máy tính xách tayDành cho máy tính xách tay
Ngày phát hành13 Tháng 11 2019 (5 năm năm trước)2 Tháng 4 2020 (4 năm năm trước)

Thông số chi tiết

Các thông số chung của Radeon RX 5300M và GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Radeon RX 5300M và GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng14081024
Tần số nhân1000 MHz1035 MHz
Tần số Boost1445 MHz1200 MHz
Số lượng bóng bán dẫn6,400 million4,700 million
Quy trình công nghệ7 nm12 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)85 Watt50 Watt
Tốc độ xử lý texture127.276.80
Hiệu suất số thực dấu phẩy động4.069 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Radeon RX 5300M và GeForce GTX 1650 Ti Max-Q với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Kích thước máy tính xách taymedium sizedmedium sized
Giao diệnPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Cổng nguồn phụNoneNone

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Radeon RX 5300M và GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR6GDDR6
Dung lượng bộ nhớ tối đa3 GB4 GB
Độ rộng bus bộ nhớ96 Bit128 Bit
Tần số bộ nhớ1750 MHz1250 MHz
Băng thông bộ nhớ168.0 GB/s160.0 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--
Resizable BAR+-

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên Radeon RX 5300M và GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videoNo outputsNo outputs

Khả năng tương thích của API và SDK

Danh sách các API được Radeon RX 5300M và GeForce GTX 1650 Ti Max-Q hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader Model6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của Radeon RX 5300M và GeForce GTX 1650 Ti Max-Q trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi.

RX 5300M 10.56
GTX 1650 Ti Max-Q 14.48
+37.1%

Passmark

Đây là bài kiểm tra hiệu suất GPU phổ biến nhất. Nó đánh giá kỹ lưỡng card đồ họa dưới nhiều loại tải khác nhau, cung cấp bốn bài kiểm tra riêng biệt cho các phiên bản Direct3D 9, 10, 11 và 12 (phiên bản cuối cùng được thực hiện ở độ phân giải 4K nếu có thể), cùng với một số bài kiểm tra khác nhằm kiểm tra khả năng của DirectCompute.

RX 5300M 4723
GTX 1650 Ti Max-Q 6473
+37.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

RX 5300M 14351
+24.4%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage là một bài kiểm tra DirectX 10 lỗi thời sử dụng độ phân giải màn hình 1280x1024. Nó thử thách card đồ họa với hai cảnh, một cảnh mô tả một cô gái đang trốn thoát khỏi một căn cứ quân sự nằm trong hang động dưới biển, cảnh còn lại hiển thị một hạm đội không gian tấn công một hành tinh không có khả năng phòng thủ. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 4 năm 2017, và hiện tại bài kiểm tra Time Spy được khuyến nghị thay thế.

RX 5300M 39264
+26.2%
GTX 1650 Ti Max-Q 31116

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

RX 5300M 10306
+20.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

RX 5300M 55837
+17.2%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

3DMark Time Spy Graphics

RX 5300M 3567
+15.1%
GTX 1650 Ti Max-Q 3098

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của Radeon RX 5300M và GeForce GTX 1650 Ti Max-Q trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD62
+8.8%
57
−8.8%
1440p27−30
−44.4%
39
+44.4%
4K18−20
−50%
27
+50%

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
Counter-Strike 2 60−65
−41.3%
85−90
+41.3%
Cyberpunk 2077 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
Battlefield 5 92
+37.3%
65−70
−37.3%
Counter-Strike 2 60−65
−41.3%
85−90
+41.3%
Cyberpunk 2077 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Far Cry 5 35−40
−43.6%
56
+43.6%
Fortnite 114
+31%
85−90
−31%
Forza Horizon 4 45−50
−34.7%
65−70
+34.7%
Forza Horizon 5 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−41.5%
55−60
+41.5%
Valorant 100−110
−22.3%
120−130
+22.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
Battlefield 5 79
+17.9%
65−70
−17.9%
Counter-Strike 2 60−65
−41.3%
85−90
+41.3%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−24.1%
200−210
+24.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Dota 2 98
−14.3%
112
+14.3%
Far Cry 5 35−40
−30.8%
51
+30.8%
Fortnite 82
−6.1%
85−90
+6.1%
Forza Horizon 4 45−50
−34.7%
65−70
+34.7%
Forza Horizon 5 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
Grand Theft Auto V 64
−4.7%
67
+4.7%
Metro Exodus 39
+25.8%
31
−25.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−41.5%
55−60
+41.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+11.1%
54
−11.1%
Valorant 100−110
−22.3%
120−130
+22.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 71
+6%
65−70
−6%
Cyberpunk 2077 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Dota 2 95
−11.6%
106
+11.6%
Far Cry 5 35−40
−23.1%
48
+23.1%
Forza Horizon 4 45−50
−34.7%
65−70
+34.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−41.5%
55−60
+41.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+18.8%
32
−18.8%
Valorant 100−110
−22.3%
120−130
+22.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 58
−50%
85−90
+50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−33.3%
110−120
+33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−52.9%
26
+52.9%
Metro Exodus 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−92.4%
150−160
+92.4%
Valorant 120−130
−26.4%
150−160
+26.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14−16
+40%
Far Cry 5 24−27
−32%
33
+32%
Forza Horizon 4 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
−40%
35−40
+40%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Grand Theft Auto V 21−24
−8.7%
25
+8.7%
Metro Exodus 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−42.9%
20
+42.9%
Valorant 60−65
−42.6%
85−90
+42.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Dota 2 40−45
−23.8%
52
+23.8%
Far Cry 5 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Forza Horizon 4 20−22
−40%
27−30
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

Vậy RX 5300M và GTX 1650 Ti Max-Q cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • RX 5300M nhanh hơn 9% ở độ phân giải 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q nhanh hơn 44% ở độ phân giải 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q nhanh hơn 50% ở độ phân giải 4K

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong Battlefield 5, ở độ phân giải 1080p và thiết lập Medium Preset, RX 5300M nhanh hơn 37%.
  • Trong Counter-Strike 2, ở độ phân giải 4K và thiết lập High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q nhanh hơn 100%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • RX 5300M tốt hơn trong 7 các bài kiểm tra (11%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q tốt hơn trong 56 các bài kiểm tra (89%)

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 10.56 14.48
Mức độ mới 13 Tháng 11 2019 2 Tháng 4 2020
Dung lượng bộ nhớ tối đa 3 GB 4 GB
Quy trình công nghệ 7 nm 12 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) 85 Watt 50 Watt

RX 5300M có các ưu điểm sau: công nghệ quy trình tiên tiến hơn 71.4%.

Mặt khác, các ưu điểm của GTX 1650 Ti Max-Q: hiệu năng cao hơn 37.1%, mới hơn 4 tháng, dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 33.3% vàmức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 70%.

Chúng tôi khuyên dùng GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vì nó vượt trội hơn Radeon RX 5300M trong các bài kiểm tra hiệu năng.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


3.9 96 số phiếu

Hãy đánh giá Radeon RX 5300M theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 216 số phiếu

Hãy đánh giá GeForce GTX 1650 Ti Max-Q theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây bạn có thể bày tỏ ý kiến ​​của mình về Radeon RX 5300M hoặc GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi hoặc báo cáo lỗi và thông tin không chính xác trên trang web.