Radeon RX 5300M vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 5300M und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 Ti Max-Q RX 5300M um beträchtliche 49%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 5300M und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 390 | 304 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 12.64 | 10.56 |
Architektur | Navi / RDNA (2019−2020) | Turing (2018−2021) |
Codename | Navi 14 / E19M-E65 | N18P-G62 Max-Q |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 13 November 2019 (4 Jahre vor) | 2 April 2020 (4 Jahre vor) |
Preis jetzt | $525 | $1183 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 5300M hat ein 20% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 1650 Ti Max-Q.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 5300M und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 5300M und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1408 | 1024 |
Kernfrequenz | 1036 MHz | 1035 MHz |
Boost-Frequenz | 1445 MHz | 1200 MHz |
Anzahl der Transistoren | 6,400 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 127.2 | 76.80 |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 5300M und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | medium sized | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon RX 5300M und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 96 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 14000 MHz | 10000 MHz |
Speicherbandbreite | 168.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 5300M und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Unterstützung
Die von Radeon RX 5300M und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | keine Angaben | 7.5 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 5300M und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q übertrifft Radeon RX 5300M um 49% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q übertrifft Radeon RX 5300M um 49% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Radeon RX 5300M übertrifft GeForce GTX 1650 Ti Max-Q um 24% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Radeon RX 5300M übertrifft GeForce GTX 1650 Ti Max-Q um 26% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Radeon RX 5300M übertrifft GeForce GTX 1650 Ti Max-Q um 20% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Radeon RX 5300M übertrifft GeForce GTX 1650 Ti Max-Q um 17% in 3DMark Cloud Gate GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon RX 5300M und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 64
+18.5%
| 54
−18.5%
|
1440p | 18−20
−55.6%
| 28
+55.6%
|
4K | 14−16
−64.3%
| 23
+64.3%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−63.3%
|
49
+63.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Hitman 3 | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−52.9%
|
107
+52.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−56.4%
|
86
+56.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−54%
|
77
+54%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−63.3%
|
49
+63.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−51.9%
|
41
+51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
Battlefield 5 | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Hitman 3 | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−65%
|
65−70
+65%
|
Metro Exodus | 35−40
−65.7%
|
58
+65.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−51.4%
|
53
+51.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−60.8%
|
193
+60.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−62.9%
|
57
+62.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−54.3%
|
54
+54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−53.3%
|
46
+53.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−51.9%
|
41
+51.9%
|
Metro Exodus | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Hitman 3 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Metro Exodus | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
So konkurrieren RX 5300M und GTX 1650 Ti Max-Q in beliebten Spielen:
- RX 5300M ist 19% schneller in 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q ist 56% schneller in 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q ist 64% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.15 | 16.62 |
Neuheit | 13 November 2019 | 2 April 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 7 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 35 Watt |
Der GeForce GTX 1650 Ti Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 5300M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 5300M und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.