Radeon RX 5300M 与 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
绩效总分
我们对 Radeon RX 5300M 和 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Max-Q 比 RX 5300M 高出相当大的 43%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 410 | 327 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 9.40 | 22.86 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Navi 14 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 11月 2019(5年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
详细规格
Radeon RX 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 1024 |
核心频率 | 1000 MHz | 1035 MHz |
Boost模式下的频率 | 1445 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 4,700 million |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 127.2 | 76.80 |
带浮点的性能 | 4.069 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 96 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 168.0 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5300M 和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 61
+7%
| 57
−7%
|
1440p | 21−24
−61.9%
| 34
+61.9%
|
4K | 14−16
−57.1%
| 22
+57.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+20.4%
|
49
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
Battlefield 5 | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Far Cry 5 | 70
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Far Cry New Dawn | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−43.2%
|
100−110
+43.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−38.3%
|
80−85
+38.3%
|
Metro Exodus | 87
+1.2%
|
86
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+12.7%
|
63
−12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−201%
|
202
+201%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
Battlefield 5 | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Far Cry 5 | 61
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Far Cry New Dawn | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−43.2%
|
100−110
+43.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−38.3%
|
80−85
+38.3%
|
Metro Exodus | 68
+3%
|
66
−3%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+28.3%
|
46
−28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−72.2%
|
62
+72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−188%
|
193
+188%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+0%
|
22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Far Cry 5 | 38
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−43.2%
|
100−110
+43.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+5.3%
|
57
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−50%
|
54
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+18.8%
|
32
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+319%
|
16
−319%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+15.2%
|
46
−15.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry 5 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−71.2%
|
85−90
+71.2%
|
Hitman 3 | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−78.3%
|
41
+78.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−119%
|
35
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−85.7%
|
130
+85.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Metro Exodus | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
这就是 RX 5300M 和 GTX 1650 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5300M 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Max-Q 的62% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Ti Max-Q 的57% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 5300M的速度要快 319%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Ti Max-Q的速度要快 201%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5300M 在 17项测试 中领先 (24%)
- GTX 1650 Ti Max-Q 在 53项测试 中领先 (74%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 11.66 | 16.67 |
新颖性 | 13 11月 2019 | 2 4月 2020 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 50 瓦特 |
RX 5300M 的71.4%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 1650 Ti Max-Q 的综合绩效得分高出 43%、年龄优势为 4 个月、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了70%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5300M。
如果您仍然对在Radeon RX 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。