GeForce RTX 3050 Mobile vs Arc A550M
Tổng điểm hiệu suất
Chúng tôi đã so sánh GeForce RTX 3050 Mobile và Arc A550M, mô tả các thông số kỹ thuật và tất cả các benchmark tương ứng.
Arc A550M chỉ vượt qua RTX 3050 Mobile với 4% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.
Chi tiết chính
Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của GeForce RTX 3050 Mobile và Arc A550M, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.
Vị trí trong xếp hạng hiệu suất | 238 | 229 |
Vị trí theo mức độ phổ biến | 38 | không trong top 100 |
Hiệu quả năng lượng | 21.79 | 28.22 |
Kiến trúc | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Bộ xử lý đồ họa | GA107 | DG2-512 |
Loại | Dành cho máy tính xách tay | Dành cho máy tính xách tay |
Ngày phát hành | 11 Tháng 5 2021 (3 năm năm trước) | 2022 (3 năm năm trước) |
Thông số chi tiết
Các thông số chung của GeForce RTX 3050 Mobile và Arc A550M: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của GeForce RTX 3050 Mobile và Arc A550M, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.
Số lượng bộ xử lý luồng | 2048 | 2048 |
Tần số nhân | 712 MHz | 900 MHz |
Tần số Boost | 1057 MHz | 2050 MHz |
Số lượng bóng bán dẫn | không có dữ liệu | 21,700 million |
Quy trình công nghệ | 8 nm | 6 nm |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
Tốc độ xử lý texture | 67.65 | 262.4 |
Hiệu suất số thực dấu phẩy động | 4.329 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | 64 | 256 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
Form factor và khả năng tương thích
Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của GeForce RTX 3050 Mobile và Arc A550M với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).
Kích thước máy tính xách tay | large | không có dữ liệu |
Giao diện | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Cổng nguồn phụ | None | không có dữ liệu |
Dung lượng và loại VRAM
Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên GeForce RTX 3050 Mobile và Arc A550M: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.
Loại bộ nhớ | GDDR6 | GDDR6 |
Dung lượng bộ nhớ tối đa | 4 GB | 8 GB |
Độ rộng bus bộ nhớ | 128 Bit | 128 Bit |
Tần số bộ nhớ | 1500 MHz | 1750 MHz |
Băng thông bộ nhớ | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Bộ nhớ chia sẻ | - | - |
Kết nối và cổng xuất
Liệt kê các cổng video có sẵn trên GeForce RTX 3050 Mobile và Arc A550M. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.
Cổng video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tương thích API
Danh sách các API được GeForce RTX 3050 Mobile và Arc A550M hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader Model | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Benchmark tổng hợp
Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của GeForce RTX 3050 Mobile và Arc A550M trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.
Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp
Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi. Chúng tôi thường xuyên cải thiện các thuật toán tổng hợp, nhưng nếu bạn nhận thấy bất kỳ sự không nhất quán nào, hãy thoải mái để lại bình luận trong phần nhận xét, chúng tôi thường xử lý và khắc phục vấn đề nhanh chóng.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.
Hiệu suất trong trò chơi
Kết quả của GeForce RTX 3050 Mobile và Arc A550M trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.
Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC
Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:
Full HD | 93
−2.2%
| 95−100
+2.2%
|
1440p | 52
+4%
| 50−55
−4%
|
4K | 33
+10%
| 30−35
−10%
|
Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+112%
|
50−55
−112%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
Forza Horizon 4 | 156
+44.4%
|
100−110
−44.4%
|
Forza Horizon 5 | 97
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Metro Exodus | 110
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Valorant | 95−100
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Dota 2 | 142
+67.1%
|
85−90
−67.1%
|
Far Cry 5 | 130
+71.1%
|
75−80
−71.1%
|
Fortnite | 120−130
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 123
+13.9%
|
100−110
−13.9%
|
Forza Horizon 5 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Grand Theft Auto V | 128
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
Metro Exodus | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−2%
|
150−160
+2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Valorant | 95−100
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
World of Tanks | 250−260
−1.6%
|
250−260
+1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Dota 2 | 155
+82.4%
|
85−90
−82.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 106
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Forza Horizon 5 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−2%
|
150−160
+2%
|
Valorant | 95−100
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 57
+39%
|
40−45
−39%
|
Grand Theft Auto V | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
World of Tanks | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 78
+20%
|
65−70
−20%
|
Forza Horizon 5 | 47
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Metro Exodus | 69
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Valorant | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Dota 2 | 57
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Grand Theft Auto V | 57
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Metro Exodus | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Dota 2 | 93
+116%
|
40−45
−116%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Fortnite | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Forza Horizon 5 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Valorant | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Vậy RTX 3050 Mobile và Arc A550M cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:
- Arc A550M nhanh hơn 2% ở độ phân giải 1080p
- RTX 3050 Mobile nhanh hơn 4% ở độ phân giải 1440p
- RTX 3050 Mobile nhanh hơn 10% ở độ phân giải 4K
Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:
- Trong Dota 2, ở độ phân giải 4K và thiết lập Ultra Preset, RTX 3050 Mobile nhanh hơn 116%.
- Trong Battlefield 5, ở độ phân giải 4K và thiết lập Ultra Preset, Arc A550M nhanh hơn 8%.
Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:
- RTX 3050 Mobile tốt hơn trong 29các bài kiểm tra (45%)
- Arc A550M tốt hơn trong 35các bài kiểm tra (55%)
Tổng quan về ưu và nhược điểm
Xếp hạng hiệu năng | 23.74 | 24.60 |
Dung lượng bộ nhớ tối đa | 4 GB | 8 GB |
Quy trình công nghệ | 8 nm | 6 nm |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
Arc A550M có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 3.6%, dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 100% , công nghệ quy trình tiên tiến hơn 33.3%vàmức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 25%.
Sự khác biệt về hiệu năng giữa GeForce RTX 3050 Mobile và Arc A550M quá nhỏ để xác định người chiến thắng rõ ràng.
Nếu bạn còn thắc mắc về lựa chọn giữa GeForce RTX 3050 Mobile và Arc A550M, hãy đặt câu hỏi trong phần bình luận, chúng tôi sẽ sớm trả lời.
Các so sánh khác
Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.