GeForce RTX 3050 Mobile vs Arc A550M
Punteggio di prestazione combinato
Arc A550M supera GeForce RTX 3050 Mobile del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Mobile e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 216 | 213 |
Posto per popolarità | 58 | non nella top-100 |
Architettura | Ampere (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
Nome in codice | Ampere GA106 | Alchemist |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 16 |
Frequenza di nucleo | 1552 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1777 MHz | 2005 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 21,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 102.0 | 115.2 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Arc A550M supera GeForce RTX 3050 Mobile del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce RTX 3050 Mobile supera il Arc A550M del 9% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
+3.3%
| 90−95
−3.3%
|
1440p | 50
+0%
| 50−55
+0%
|
4K | 32
+6.7%
| 30−35
−6.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+179%
|
35−40
−179%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+118%
|
35−40
−118%
|
Far Cry 5 | 118
+90.3%
|
60−65
−90.3%
|
Far Cry New Dawn | 110
+74.6%
|
60−65
−74.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+104%
|
50−55
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Far Cry 5 | 107
+72.6%
|
60−65
−72.6%
|
Far Cry New Dawn | 103
+63.5%
|
60−65
−63.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Metro Exodus | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+217%
|
50−55
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Far Cry 5 | 99
+59.7%
|
60−65
−59.7%
|
Far Cry New Dawn | 94
+49.2%
|
60−65
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Metro Exodus | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 68
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Far Cry New Dawn | 69
+50%
|
45−50
−50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Metro Exodus | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+76%
|
24−27
−76%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Far Cry New Dawn | 37
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
È così che RTX 3050 Mobile e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 3.3% più veloce di Arc A550M in 1080p.
- Arc A550M è 0% più veloce di RTX 3050 Mobile in 1440p.
- RTX 3050 Mobile è 6.7% più veloce di Arc A550M in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il RTX 3050 Mobile è 217% più veloce del Arc A550M.
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il Arc A550M è 7.1% più veloce del RTX 3050 Mobile.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 39 test (57%)
- Arc A550M è in vantaggio in 10 test (15%)
- c'è un pareggio in 19 test (28%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 23.56 | 23.68 |
Novità | 4 gennaio 2022 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 80 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A550M.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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