Radeon RX 5700 เทียบกับ Titan X Pascal
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Titan X Pascal และ Radeon RX 5700 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5700 มีประสิทธิภาพดีกว่า Titan X Pascal อย่างปานกลาง 10% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 157 | 125 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 39 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.94 | 44.47 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.37 | 14.37 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | Navi 10 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | $349 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5700 มีความคุ้มค่ามากกว่า Titan X Pascal อยู่ 541%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1417 MHz | 1465 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1531 MHz | 1725 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 10,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 342.9 | 248.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.97 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 224 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 268 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | 1750 MHz |
480.4 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 127
+9.5%
| 116
−9.5%
|
1440p | 74
+5.7%
| 70
−5.7%
|
4K | 58
+34.9%
| 43
−34.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 9.44
+214%
| 3.01
−214%
|
1440p | 16.20
+225%
| 4.99
−225%
|
4K | 20.67
+155%
| 8.12
−155%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−6.3%
|
84
+6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+35.1%
|
77
−35.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−2.1%
|
97
+2.1%
|
Battlefield 5 | 174
−3.4%
|
180
+3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 108
+5.9%
|
102
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+4%
|
75
−4%
|
Far Cry 5 | 121
+8%
|
112
−8%
|
Far Cry New Dawn | 138
+39.4%
|
99
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 240
−20%
|
288
+20%
|
Hitman 3 | 104
+36.8%
|
76
−36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 296
+0.7%
|
294
−0.7%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+10.6%
|
113
−10.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+18.4%
|
130−140
−18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 226
−14.6%
|
259
+14.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
−7.4%
|
130
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+6.3%
|
80
−6.3%
|
Battlefield 5 | 165
+13.8%
|
145
−13.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+6.5%
|
92
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+3%
|
67
−3%
|
Far Cry 5 | 92
+2.2%
|
90
−2.2%
|
Far Cry New Dawn | 108
+20%
|
90
−20%
|
Forza Horizon 4 | 225
−22.7%
|
276
+22.7%
|
Hitman 3 | 104
+38.7%
|
75
−38.7%
|
Horizon Zero Dawn | 275
−5.8%
|
291
+5.8%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+4.1%
|
98
−4.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
+10.9%
|
175
−10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+23.1%
|
75−80
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 216
−12.5%
|
243
+12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
−22.2%
|
77
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+10.3%
|
68
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+1.7%
|
58
−1.7%
|
Far Cry 5 | 67
+4.7%
|
64
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 112
−5.4%
|
118
+5.4%
|
Hitman 3 | 93
+27.4%
|
73
−27.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150
+26.1%
|
119
−26.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+7.7%
|
155
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+4.4%
|
91
−4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+10.3%
|
58
−10.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+15.7%
|
102
−15.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−59.4%
|
102
+59.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−43.1%
|
73
+43.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+16%
|
50
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−33.3%
|
52
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−38.3%
|
267
+38.3%
|
Hitman 3 | 66
+20%
|
55
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+26.9%
|
93
−26.9%
|
Metro Exodus | 101
+7.4%
|
94
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+13%
|
108
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 212
−15.1%
|
244
+15.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+31.4%
|
70
−31.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Far Cry New Dawn | 48
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Hitman 3 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+11.2%
|
116
−11.2%
|
Metro Exodus | 67
+17.5%
|
57
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+41.7%
|
48
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+20%
|
15
−20%
|
Far Cry 5 | 33
+26.9%
|
26
−26.9%
|
Forza Horizon 4 | 73
+4.3%
|
70
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+9.4%
|
64
−9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+136%
|
11
−136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+34.3%
|
35
−34.3%
|
นี่คือวิธีที่ Titan X Pascal และ RX 5700 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Titan X Pascal เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1080p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 1440p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Titan X Pascal เร็วกว่า 136%
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5700 เร็วกว่า 59%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Titan X Pascal เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (69%)
- RX 5700 เหนือกว่าใน 20การทดสอบ (28%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.86 | 37.41 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 สิงหาคม 2016 | 7 กรกฎาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 180 วัตต์ |
Titan X Pascal มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RX 5700 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 10.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 38.9%
Radeon RX 5700 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Titan X Pascal ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ