Radeon RX 5700 เทียบกับ GeForce GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti และ Radeon RX 5700 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5700 อย่างน้อย 2% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 121 | 125 |
จัดอันดับตามความนิยม | 70 | 39 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.95 | 44.49 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.70 | 14.40 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Navi 10 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $349 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5700 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 1070 Ti อยู่ 44%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1465 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1725 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 10,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | 248.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 152 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 268 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 1750 MHz |
256.3 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 109
−6.4%
| 116
+6.4%
|
1440p | 71
+1.4%
| 70
−1.4%
|
4K | 55
+27.9%
| 43
−27.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.66
+21.7%
| 3.01
−21.7%
|
1440p | 5.62
+12.7%
| 4.99
−12.7%
|
4K | 7.25
−11.9%
| 8.12
+11.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−27.3%
|
84
+27.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+5.2%
|
77
−5.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−47%
|
97
+47%
|
Battlefield 5 | 120−130
−46.3%
|
180
+46.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−32.5%
|
102
+32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.6%
|
75
+13.6%
|
Far Cry 5 | 100
−12%
|
112
+12%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−4.2%
|
99
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−52.4%
|
288
+52.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+6.6%
|
76
−6.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−83.8%
|
294
+83.8%
|
Metro Exodus | 138
−4.3%
|
144
+4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−25.6%
|
113
+25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−104%
|
259
+104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−60.5%
|
130
+60.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−21.2%
|
80
+21.2%
|
Battlefield 5 | 60
−142%
|
145
+142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−19.5%
|
92
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.5%
|
67
+1.5%
|
Far Cry 5 | 82
−9.8%
|
90
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 44
−105%
|
90
+105%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−46%
|
276
+46%
|
Hitman 3 | 80−85
+8%
|
75
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−81.9%
|
291
+81.9%
|
Metro Exodus | 122
−17.2%
|
143
+17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−8.9%
|
98
+8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−26.8%
|
175
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−91.3%
|
243
+91.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+5%
|
60
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−16.7%
|
77
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+13.2%
|
68
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.8%
|
58
−13.8%
|
Far Cry 5 | 59
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 100
−18%
|
118
+18%
|
Hitman 3 | 80−85
+11%
|
73
−11%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+34.5%
|
119
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−12.3%
|
155
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−26.4%
|
91
+26.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+119%
|
58
−119%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−13.3%
|
102
+13.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−27.5%
|
102
+27.5%
|
Far Cry New Dawn | 64
−14.1%
|
73
+14.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−6.3%
|
51
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Far Cry 5 | 42
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−24.2%
|
267
+24.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−12.2%
|
55
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−13.4%
|
93
+13.4%
|
Metro Exodus | 76
−23.7%
|
94
+23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−17.4%
|
108
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−29.1%
|
244
+29.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−7.7%
|
70
+7.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Far Cry New Dawn | 35
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+53.4%
|
116
−53.4%
|
Metro Exodus | 42
−35.7%
|
57
+35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−2.1%
|
48
+2.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Far Cry 5 | 23
−13%
|
26
+13%
|
Forza Horizon 4 | 55
−27.3%
|
70
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2.9%
|
35
+2.9%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ RX 5700 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 Ti เร็วกว่า 119%
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5700 เร็วกว่า 142%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เหนือกว่าใน 14การทดสอบ (19%)
- RX 5700 เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (81%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.19 | 37.41 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 พฤศจิกายน 2017 | 7 กรกฎาคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 7 nm |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2.1%
ในทางกลับกัน RX 5700 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1070 Ti และ Radeon RX 5700 ได้อย่างชัดเจน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ