Arc B580 เทียบกับ GeForce RTX 2080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 และ Arc B580 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 มีประสิทธิภาพดีกว่า B580 อย่างปานกลาง 17% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 94 | 133 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 22.17 | 89.47 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.95 | 15.45 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
| ชื่อรหัส GPU | TU104 | BMG-G21 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 13 ธันวาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Arc B580 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 2080 อยู่ 304%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1515 MHz | 2670 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 2670 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 19,600 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 190 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 314.6 | 427.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.07 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 184 | 160 |
| Tensor Cores | 368 | 160 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
| L1 Cache | 2.9 เอ็มบี | 5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 18 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ความยาว | 267 mm | 272 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2375 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 456.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | + | + |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 144
+14.3%
| 126
−14.3%
|
| 1440p | 101
+46.4%
| 69
−46.4%
|
| 4K | 73
+73.8%
| 42
−73.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 4.85
−146%
| 1.98
+146%
|
| 1440p | 6.92
−91.8%
| 3.61
+91.8%
|
| 4K | 9.58
−61.5%
| 5.93
+61.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+13.6%
|
210−220
−13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
−4.7%
|
112
+4.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 163
+23.5%
|
130−140
−23.5%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+13.6%
|
210−220
−13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+10.3%
|
97
−10.3%
|
| Escape from Tarkov | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 117
−47.9%
|
173
+47.9%
|
| Fortnite | 199
+19.2%
|
160−170
−19.2%
|
| Forza Horizon 4 | 156
+4.7%
|
140−150
−4.7%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
−36.9%
|
193
+36.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+37.5%
|
150−160
−37.5%
|
| Valorant | 263
+16.9%
|
220−230
−16.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 155
+17.4%
|
130−140
−17.4%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+13.6%
|
210−220
−13.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+30.5%
|
82
−30.5%
|
| Dota 2 | 140−150
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
| Escape from Tarkov | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 112
−42.9%
|
160
+42.9%
|
| Fortnite | 173
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
| Forza Horizon 4 | 153
+2.7%
|
140−150
−2.7%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
−23.4%
|
174
+23.4%
|
| Grand Theft Auto V | 131
−6.9%
|
140
+6.9%
|
| Metro Exodus | 90
−17.8%
|
106
+17.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+23.7%
|
150−160
−23.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−30.4%
|
236
+30.4%
|
| Valorant | 254
+12.9%
|
220−230
−12.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+9.8%
|
130−140
−9.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+39%
|
77
−39%
|
| Dota 2 | 140−150
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
| Escape from Tarkov | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 106
−40.6%
|
149
+40.6%
|
| Forza Horizon 4 | 132
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+11.2%
|
150−160
−11.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+24.7%
|
85
−24.7%
|
| Valorant | 223
−0.9%
|
220−230
+0.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 156
−7.1%
|
160−170
+7.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+23.7%
|
95−100
−23.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+17.7%
|
270−280
−17.7%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+37.7%
|
69
−37.7%
|
| Metro Exodus | 60
−3.3%
|
62
+3.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 247
−4%
|
250−260
+4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 125
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
| Escape from Tarkov | 117
+27.2%
|
90−95
−27.2%
|
| Far Cry 5 | 99
−11.1%
|
110
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+33.8%
|
68
−33.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 128
+25.5%
|
100−110
−25.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+37.2%
|
78
−37.2%
|
| Metro Exodus | 39
−17.9%
|
46
+17.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−10.5%
|
84
+10.5%
|
| Valorant | 234
−0.4%
|
230−240
+0.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 76
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
| Dota 2 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
| Escape from Tarkov | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
| Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 81
+11%
|
70−75
−11%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 และ Arc B580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 เร็วกว่า 74% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 39%
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Arc B580 เร็วกว่า 48%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เหนือกว่าใน 38การทดสอบ (62%)
- Arc B580 เหนือกว่าใน 20การทดสอบ (33%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 44.07 | 37.73 |
| ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 13 ธันวาคม 2024 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 190 วัตต์ |
RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 16.8%
ในทางกลับกัน Arc B580 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 13.2%
GeForce RTX 2080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc B580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
