Radeon RX 6500M เทียบกับ RX 6800M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800M และ Radeon RX 6500M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6800M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6500M อย่างน่าประทับใจ 74% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 162 | 298 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.23 | 26.99 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 22 | Navi 24 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2116 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2390 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,200 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 145 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 382.4 | 153.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.24 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
384.0 จีบี/s | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 107
+75.4%
| 61
−75.4%
|
1440p | 71
+77.5%
| 40−45
−77.5%
|
4K | 43
+79.2%
| 24−27
−79.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+74.5%
|
100−110
−74.5%
|
Cyberpunk 2077 | 123
+86.4%
|
66
−86.4%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 143
+83.3%
|
75−80
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+74.5%
|
100−110
−74.5%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+64.2%
|
67
−64.2%
|
Far Cry 5 | 106
+41.3%
|
75
−41.3%
|
Fortnite | 140−150
+47.5%
|
95−100
−47.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+64.5%
|
75−80
−64.5%
|
Forza Horizon 5 | 131
+29.7%
|
101
−29.7%
|
Hogwarts Legacy | 87
+142%
|
35−40
−142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
Valorant | 190−200
+41.1%
|
140−150
−41.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 141
+80.8%
|
75−80
−80.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+74.5%
|
100−110
−74.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.6%
|
220−230
−21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+219%
|
32
−219%
|
Dota 2 | 126
+23.5%
|
102
−23.5%
|
Far Cry 5 | 102
+43.7%
|
71
−43.7%
|
Fortnite | 140−150
+47.5%
|
95−100
−47.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+64.5%
|
75−80
−64.5%
|
Forza Horizon 5 | 125
+54.3%
|
81
−54.3%
|
Grand Theft Auto V | 112
+62.3%
|
69
−62.3%
|
Hogwarts Legacy | 78
+117%
|
35−40
−117%
|
Metro Exodus | 105
+110%
|
50
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+230%
|
57
−230%
|
Valorant | 190−200
+41.1%
|
140−150
−41.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+78.2%
|
75−80
−78.2%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+238%
|
29
−238%
|
Dota 2 | 115
+21.1%
|
95
−21.1%
|
Far Cry 5 | 95
+43.9%
|
66
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+64.5%
|
75−80
−64.5%
|
Hogwarts Legacy | 66
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+179%
|
39
−179%
|
Valorant | 190−200
+41.1%
|
140−150
−41.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+47.5%
|
95−100
−47.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+65.2%
|
130−140
−65.2%
|
Grand Theft Auto V | 84
+163%
|
30−35
−163%
|
Metro Exodus | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Valorant | 230−240
+32.8%
|
170−180
−32.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+145%
|
50−55
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+200%
|
16−18
−200%
|
Far Cry 5 | 100
+144%
|
40−45
−144%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Hogwarts Legacy | 51
+155%
|
20−22
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+90.7%
|
40−45
−90.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Grand Theft Auto V | 85
+150%
|
30−35
−150%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+122%
|
27−30
−122%
|
Valorant | 190−200
+85.7%
|
100−110
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+193%
|
27−30
−193%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Dota 2 | 95
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Far Cry 5 | 61
+205%
|
20−22
−205%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Hogwarts Legacy | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800M และ RX 6500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800M เร็วกว่า 75% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800M เร็วกว่า 78% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800M เร็วกว่า 79% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6800M เร็วกว่า 238%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6800M เหนือกว่า RX 6500M ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.06 | 18.39 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 145 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RX 6800M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 74.3% และ
ในทางกลับกัน RX 6500M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 190%
Radeon RX 6800M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ