GeForce RTX 5060 Mobile vs Radeon RX 6600S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600S และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 6600S อย่างมหาศาล 30% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 199 | 117 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 63 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 29.96 | 69.44 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | GB206 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 3328 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1700 MHz | 952 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2000 MHz | 1455 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 21,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 45 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.0 | 151.3 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.168 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 112 | 104 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 26 |
| L0 Cache | 448 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 512 เคบี | 3.3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
| L3 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
| 224.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 65−70
−38.5%
| 90
+38.5%
|
| 1440p | 30−35
−46.7%
| 44
+46.7%
|
| 4K | 24−27
−45.8%
| 35
+45.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−26.4%
|
220−230
+26.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−35.2%
|
95−100
+35.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 80−85
−40%
|
110−120
+40%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−18.1%
|
130−140
+18.1%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−26.4%
|
220−230
+26.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−35.2%
|
95−100
+35.2%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−28.4%
|
130−140
+28.4%
|
| Fortnite | 140−150
−23.1%
|
170−180
+23.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−28.5%
|
150−160
+28.5%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−29%
|
120−130
+29%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−25.2%
|
150−160
+25.2%
|
| Valorant | 190−200
−19.3%
|
230−240
+19.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−18.1%
|
130−140
+18.1%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−26.4%
|
220−230
+26.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−35.2%
|
95−100
+35.2%
|
| Dota 2 | 130−140
−25%
|
170−180
+25%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−28.4%
|
130−140
+28.4%
|
| Fortnite | 140−150
−23.1%
|
170−180
+23.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−28.5%
|
150−160
+28.5%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−29%
|
120−130
+29%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
−37.3%
|
151
+37.3%
|
| Metro Exodus | 70−75
−35.6%
|
95−100
+35.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−25.2%
|
150−160
+25.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−44.7%
|
140−150
+44.7%
|
| Valorant | 190−200
−19.3%
|
230−240
+19.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−18.1%
|
130−140
+18.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−35.2%
|
95−100
+35.2%
|
| Dota 2 | 130−140
−25%
|
170−180
+25%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−28.4%
|
130−140
+28.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−28.5%
|
150−160
+28.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−25.2%
|
150−160
+25.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−44.7%
|
140−150
+44.7%
|
| Valorant | 190−200
−26.9%
|
250−260
+26.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−23.1%
|
170−180
+23.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−43.2%
|
100−110
+43.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−30.8%
|
280−290
+30.8%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−69.8%
|
107
+69.8%
|
| Metro Exodus | 40−45
−38.6%
|
60−65
+38.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
| Valorant | 230−240
−14.2%
|
260−270
+14.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−23.8%
|
100−110
+23.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−40%
|
110−120
+40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−53.1%
|
98
+53.1%
|
| Metro Exodus | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
| Valorant | 190−200
−30.2%
|
250−260
+30.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−32%
|
65−70
+32%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
| Dota 2 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−38.6%
|
75−80
+38.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600S และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 47% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 70%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5060 Mobile เหนือกว่า RX 6600S ในการทดสอบทั้ง 54 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 31.13 | 40.58 |
| ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 20 พฤษภาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 30% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 78%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
