GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ Radeon RX 6550M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6550M และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6550M อย่างน่าประทับใจ 96% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 250 | 86 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.02 | 76.81 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 24 | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2840 MHz | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,400 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 181.8 | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.816 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 104 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Ray Tracing Cores | 16 | 26 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1500 MHz |
144.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 69
−42%
| 98
+42%
|
1440p | 25
−100%
| 50
+100%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−81.6%
|
240−250
+81.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Sons of the Forest | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−55.3%
|
140−150
+55.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−81.6%
|
240−250
+81.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Far Cry 5 | 91
−60.4%
|
140−150
+60.4%
|
Fortnite | 110−120
−68.4%
|
190−200
+68.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−88.3%
|
170−180
+88.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−89.3%
|
140−150
+89.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−81.7%
|
160−170
+81.7%
|
Sons of the Forest | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Valorant | 160−170
−56.1%
|
250−260
+56.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−55.3%
|
140−150
+55.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−81.6%
|
240−250
+81.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−11.3%
|
270−280
+11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Dota 2 | 120−130
−90.1%
|
230−240
+90.1%
|
Far Cry 5 | 84
−73.8%
|
140−150
+73.8%
|
Fortnite | 110−120
−68.4%
|
190−200
+68.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−88.3%
|
170−180
+88.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−89.3%
|
140−150
+89.3%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−59.3%
|
137
+59.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−117%
|
110−120
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−81.7%
|
160−170
+81.7%
|
Sons of the Forest | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−108%
|
170−180
+108%
|
Valorant | 160−170
−56.1%
|
250−260
+56.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−55.3%
|
140−150
+55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Dota 2 | 120−130
−90.1%
|
230−240
+90.1%
|
Far Cry 5 | 79
−84.8%
|
140−150
+84.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−88.3%
|
170−180
+88.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−81.7%
|
160−170
+81.7%
|
Sons of the Forest | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−253%
|
170−180
+253%
|
Valorant | 160−170
−82.9%
|
300−310
+82.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−68.4%
|
190−200
+68.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−92.9%
|
300−350
+92.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−142%
|
104
+142%
|
Metro Exodus | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
Valorant | 200−210
−42.6%
|
280−290
+42.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−72.7%
|
110−120
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−148%
|
55−60
+148%
|
Far Cry 5 | 50−55
−111%
|
110−120
+111%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−126%
|
130−140
+126%
|
Sons of the Forest | 30−35
−118%
|
70−75
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−143%
|
55−60
+143%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−139%
|
100−110
+139%
|
Metro Exodus | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−120%
|
75−80
+120%
|
Valorant | 130−140
−97.8%
|
270−280
+97.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Dota 2 | 75−80
−92.3%
|
150−160
+92.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−129%
|
60−65
+129%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−124%
|
90−95
+124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Sons of the Forest | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6550M และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 253%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5060 Mobile เหนือกว่า RX 6550M ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.54 | 44.22 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2023 | 20 พฤษภาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 96.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 77.8%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6550M ในการทดสอบประสิทธิภาพ