Radeon RX 6600S เทียบกับ GeForce RTX 3050 Ti Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3050 Ti Mobile และ Radeon RX 6600S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6600S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3050 Ti Mobile อย่างมาก 25% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 253 | 207 |
จัดอันดับตามความนิยม | 55 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.20 | 28.38 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 735 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1035 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,250 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 82.80 | 224.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.299 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Tensor Cores | 80 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 20 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
192.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 74
−21.6%
| 90−95
+21.6%
|
1440p | 42
−19%
| 50−55
+19%
|
4K | 26
−15.4%
| 30−35
+15.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−24.1%
|
170−180
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
HELLDIVERS 2 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 108
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−24.1%
|
170−180
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Far Cry 5 | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Fortnite | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−22.4%
|
120−130
+22.4%
|
Forza Horizon 5 | 94
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
HELLDIVERS 2 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−26.8%
|
120−130
+26.8%
|
Valorant | 160−170
−14.9%
|
190−200
+14.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 98
−16.3%
|
110−120
+16.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−24.1%
|
170−180
+24.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−5.8%
|
270−280
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
Dota 2 | 118
−14.4%
|
130−140
+14.4%
|
Far Cry 5 | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Fortnite | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−22.4%
|
120−130
+22.4%
|
Forza Horizon 5 | 84
−14.3%
|
95−100
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 94
−13.8%
|
100−110
+13.8%
|
HELLDIVERS 2 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Metro Exodus | 57
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−26.8%
|
120−130
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−7.6%
|
95−100
+7.6%
|
Valorant | 160−170
−14.9%
|
190−200
+14.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
−28.1%
|
110−120
+28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Dota 2 | 113
−19.5%
|
130−140
+19.5%
|
Far Cry 5 | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−22.4%
|
120−130
+22.4%
|
HELLDIVERS 2 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−26.8%
|
120−130
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−98%
|
95−100
+98%
|
Valorant | 112
−72.3%
|
190−200
+72.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−33.3%
|
70−75
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−23%
|
210−220
+23%
|
Grand Theft Auto V | 41
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
Metro Exodus | 34
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−11.1%
|
230−240
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−50%
|
30−35
+50%
|
Far Cry 5 | 50
−44%
|
70−75
+44%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−29.7%
|
80−85
+29.7%
|
HELLDIVERS 2 | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Grand Theft Auto V | 44
−38.6%
|
60−65
+38.6%
|
HELLDIVERS 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Metro Exodus | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Valorant | 140−150
−27.6%
|
180−190
+27.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Dota 2 | 54
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
Far Cry 5 | 21
−81%
|
35−40
+81%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
HELLDIVERS 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3050 Ti Mobile และ RX 6600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600S เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600S เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600S เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6600S เร็วกว่า 98%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600S เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.87 | 29.86 |
ความใหม่ล่าสุด | 11 พฤษภาคม 2021 | 4 มกราคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 3050 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 6.7%
ในทางกลับกัน RX 6600S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 25.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
Radeon RX 6600S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3050 Ti Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ