GeForce RTX 3070 Mobile เทียบกับ Radeon RX 5700
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5700 กับ GeForce RTX 3070 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 125 | 127 |
จัดอันดับตามความนิยม | 39 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 44.49 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.40 | 22.50 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1465 MHz | 1110 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 125 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 248.4 | 249.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.949 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 268 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 116
+0.9%
| 115
−0.9%
|
1440p | 70
−2.9%
| 72
+2.9%
|
4K | 43
−4.7%
| 45
+4.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.01 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.99 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.12 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
−41.7%
|
119
+41.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
+6.6%
|
91
−6.6%
|
Battlefield 5 | 180
+50%
|
120−130
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−42.7%
|
107
+42.7%
|
Far Cry 5 | 112
+38.3%
|
80−85
−38.3%
|
Far Cry New Dawn | 99
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 288
+54.8%
|
180−190
−54.8%
|
Hitman 3 | 76
−50%
|
114
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+87.3%
|
150−160
−87.3%
|
Metro Exodus | 144
+19%
|
120−130
−19%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+28.4%
|
85−90
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+106%
|
120−130
−106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130
−44.6%
|
188
+44.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+5.3%
|
76
−5.3%
|
Battlefield 5 | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−31.3%
|
88
+31.3%
|
Far Cry 5 | 90
+11.1%
|
80−85
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 90
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 276
+48.4%
|
180−190
−48.4%
|
Hitman 3 | 75
−41.3%
|
106
+41.3%
|
Horizon Zero Dawn | 291
+85.4%
|
150−160
−85.4%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+21%
|
81
−21%
|
Shadow of the Tomb Raider | 175
−4.6%
|
183
+4.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+34.3%
|
181
−34.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
+13.2%
|
68
−13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−27.6%
|
74
+27.6%
|
Far Cry 5 | 64
−26.6%
|
80−85
+26.6%
|
Forza Horizon 4 | 118
−41.5%
|
167
+41.5%
|
Hitman 3 | 73
−34.2%
|
98
+34.2%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−10.9%
|
132
+10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−8.4%
|
168
+8.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−3.3%
|
94
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−3.4%
|
60
+3.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 102
+24.4%
|
82
−24.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 102
+43.7%
|
70−75
−43.7%
|
Far Cry New Dawn | 73
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−30.6%
|
47
+30.6%
|
Far Cry 5 | 52
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Forza Horizon 4 | 267
+26.5%
|
210−220
−26.5%
|
Hitman 3 | 55
−23.6%
|
68
+23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−20.4%
|
112
+20.4%
|
Metro Exodus | 94
+3.3%
|
91
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−15.7%
|
125
+15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+53.5%
|
159
−53.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70
−4.3%
|
73
+4.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Far Cry New Dawn | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Hitman 3 | 39
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−2.6%
|
119
+2.6%
|
Metro Exodus | 57
−24.6%
|
71
+24.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−33.3%
|
64
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Far Cry 5 | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 70
−32.9%
|
93
+32.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−10.9%
|
71
+10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−145%
|
27
+145%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−25.7%
|
44
+25.7%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5700 และ RTX 3070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5700 เร็วกว่า 106%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 145%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 เหนือกว่าใน 36การทดสอบ (50%)
- RTX 3070 Mobile เหนือกว่าใน 33การทดสอบ (46%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.41 | 37.34 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2019 | 12 มกราคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 125 วัตต์ |
RX 5700 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 0.2% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 44%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 5700 และ GeForce RTX 3070 Mobile ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon RX 5700 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 3070 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ