Radeon RX 5700 与 GeForce RTX 3070 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 5700 和 GeForce RTX 3070 Mobile,包括规格和性能数据。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 133 | 134 |
按受欢迎程度排列 | 43 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 43.56 | 没有数据 |
電源效率 | 14.24 | 22.26 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 10 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 7月 2019(5年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 5120 |
核心频率 | 1465 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 17,400 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 248.4 | 249.6 |
带浮点的性能 | 7.949 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 268 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 5700和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
- 其他测试
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5700 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 118
+1.7%
| 116
−1.7%
|
1440p | 71
+0%
| 71
+0%
|
4K | 44
−9.1%
| 48
+9.1%
|
每格成本,美元
1080p | 2.96 | 没有数据 |
1440p | 4.92 | 没有数据 |
4K | 7.93 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
Ultra Preset
Atomic Heart | 159
−17.6%
|
187
+17.6%
|
Counter-Strike 2 | 82
−48.8%
|
122
+48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−41.7%
|
119
+41.7%
|
Atomic Heart | 121
−19%
|
144
+19%
|
Battlefield 5 | 115
−7%
|
120−130
+7%
|
Counter-Strike 2 | 67
−52.2%
|
102
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−42.7%
|
107
+42.7%
|
Far Cry 5 | 156
+31.1%
|
119
−31.1%
|
Fortnite | 166
+7.8%
|
150−160
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 132
−43.2%
|
189
+43.2%
|
Forza Horizon 5 | 126
−11.1%
|
140
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 151
+9.4%
|
130−140
−9.4%
|
Valorant | 294
+40.7%
|
200−210
−40.7%
|
Atomic Heart | 70
−27.1%
|
89
+27.1%
|
Battlefield 5 | 105
−27.6%
|
134
+27.6%
|
Counter-Strike 2 | 57
−49.1%
|
85
+49.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−31.3%
|
88
+31.3%
|
Dota 2 | 156
+20%
|
130
−20%
|
Far Cry 5 | 144
+26.3%
|
114
−26.3%
|
Fortnite | 140
−10%
|
150−160
+10%
|
Forza Horizon 4 | 130
−44.6%
|
188
+44.6%
|
Forza Horizon 5 | 97
−21.6%
|
118
+21.6%
|
Grand Theft Auto V | 137
+9.6%
|
125
−9.6%
|
Metro Exodus | 87
−11.5%
|
97
+11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+4.3%
|
130−140
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−15.6%
|
170
+15.6%
|
Valorant | 291
+39.2%
|
200−210
−39.2%
|
Battlefield 5 | 97
−29.9%
|
126
+29.9%
|
Counter-Strike 2 | 50
−70%
|
85
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−27.6%
|
74
+27.6%
|
Dota 2 | 146
+21.7%
|
120
−21.7%
|
Far Cry 5 | 135
+26.2%
|
107
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 118
−41.5%
|
167
+41.5%
|
Forza Horizon 5 | 94
−12.8%
|
106
+12.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−3.3%
|
94
+3.3%
|
Valorant | 160
−14.4%
|
183
+14.4%
|
Fortnite | 118
−30.5%
|
150−160
+30.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Grand Theft Auto V | 72
−15.3%
|
83
+15.3%
|
Metro Exodus | 51
−15.7%
|
59
+15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 277
+9.1%
|
254
−9.1%
|
Battlefield 5 | 81
−25.9%
|
102
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−30.6%
|
47
+30.6%
|
Far Cry 5 | 93
+2.2%
|
91
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 103
−35.9%
|
140
+35.9%
|
Forza Horizon 5 | 64
−21.9%
|
78
+21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 77
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
Atomic Heart | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 72
−15.3%
|
83
+15.3%
|
Metro Exodus | 31
−19.4%
|
37
+19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−33.3%
|
64
+33.3%
|
Valorant | 231
−3%
|
238
+3%
|
Battlefield 5 | 54
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 7
−143%
|
16−18
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Dota 2 | 100
−9%
|
109
+9%
|
Far Cry 5 | 47
−8.5%
|
51
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 70
−32.9%
|
93
+32.9%
|
Forza Horizon 5 | 34
−29.4%
|
44
+29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Fortnite | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
这就是 RX 5700 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5700 的2% 速度更快
- 加入 1440p。
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的9% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5700的速度要快 41%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 143%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5700 在 16项测试 中领先 (24%)
- RTX 3070 Mobile 在 45项测试 中领先 (67%)
- 在 6项测试 (9%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。