GeForce RTX 4070 Mobile เทียบกับ Radeon RX 5600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5600M และ GeForce RTX 4070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5600M อย่างมหาศาลถึง 123% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 247 | 55 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.54 | 30.64 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | AD106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1035 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1265 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 182.2 | 244.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.829 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2000 MHz |
288.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 86
−48.8%
| 128
+48.8%
|
1440p | 55
−34.5%
| 74
+34.5%
|
4K | 34
−38.2%
| 47
+38.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−269%
|
133
+269%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−41.8%
|
95−100
+41.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−11.4%
|
75−80
+11.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
−94.6%
|
140−150
+94.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−222%
|
116
+222%
|
Far Cry 5 | 50−55
−80.8%
|
90−95
+80.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−50%
|
200−210
+50%
|
Hitman 3 | 67
−44.8%
|
95−100
+44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−71.7%
|
180−190
+71.7%
|
Metro Exodus | 137
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−124%
|
170−180
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+62.5%
|
130−140
−62.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−34.5%
|
75−80
+34.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−94.6%
|
140−150
+94.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−172%
|
98
+172%
|
Far Cry 5 | 50−55
−80.8%
|
90−95
+80.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−50%
|
200−210
+50%
|
Hitman 3 | 64
−51.6%
|
95−100
+51.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−71.7%
|
180−190
+71.7%
|
Metro Exodus | 107
−29%
|
130−140
+29%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−207%
|
233
+207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−86%
|
90−95
+86%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+59.6%
|
130−140
−59.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−124%
|
101
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−80%
|
90−95
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−142%
|
87
+142%
|
Far Cry 5 | 50−55
−80.8%
|
90−95
+80.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−50%
|
200−210
+50%
|
Hitman 3 | 58
−67.2%
|
95−100
+67.2%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−81.2%
|
183
+81.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−168%
|
204
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−81.3%
|
116
+81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−178%
|
89
+178%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−213%
|
75
+213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−112%
|
50−55
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−286%
|
54
+286%
|
Far Cry 5 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−90.6%
|
240−250
+90.6%
|
Hitman 3 | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−95.9%
|
143
+95.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−144%
|
105
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−179%
|
134
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−226%
|
88
+226%
|
Watch Dogs: Legion | 197
−5.1%
|
200−210
+5.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Hitman 3 | 20
−85%
|
35−40
+85%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−68.4%
|
190−200
+68.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−200%
|
42
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Far Cry 5 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−106%
|
60−65
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−170%
|
73
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−154%
|
33
+154%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5600M และ RTX 4070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5600M เร็วกว่า 63%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 360%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5600M เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RTX 4070 Mobile เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.86 | 50.95 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2020 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 4070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 122.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 30.4%
GeForce RTX 4070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ