GeForce RTX 4070 Mobile เทียบกับ RTX 3080 Ti Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Ti Mobile และ GeForce RTX 4070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 57 | 55 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 30.62 | 30.70 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA103S | AD106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 25 มกราคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 7424 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 810 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1260 MHz | 1695 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.3 | 244.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.71 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 232 | 144 |
Tensor Cores | 232 | 144 |
Ray Tracing Cores | 58 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
512.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 140
+9.4%
| 128
−9.4%
|
1440p | 90
+21.6%
| 74
−21.6%
|
4K | 59
+25.5%
| 47
−25.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 136
+2.3%
|
133
−2.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Battlefield 5 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+6.9%
|
116
−6.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2.1%
|
90−95
−2.1%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1%
|
200−210
−1%
|
Hitman 3 | 162
+67%
|
95−100
−67%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Metro Exodus | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+28.2%
|
75−80
−28.2%
|
Battlefield 5 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+4.1%
|
98
−4.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2.1%
|
90−95
−2.1%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1%
|
200−210
−1%
|
Hitman 3 | 160
+64.9%
|
95−100
−64.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Metro Exodus | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 229
−1.7%
|
233
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−16.1%
|
101
+16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+4.6%
|
87
−4.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2.1%
|
90−95
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1%
|
200−210
−1%
|
Hitman 3 | 143
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+6%
|
183
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200
−2%
|
204
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+1.7%
|
116
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−6%
|
89
+6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+2.2%
|
85−90
−2.2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−7.1%
|
75
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+3.7%
|
54
−3.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+1.2%
|
240−250
−1.2%
|
Hitman 3 | 107
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Horizon Zero Dawn | 154
+7.7%
|
143
−7.7%
|
Metro Exodus | 93
−12.9%
|
105
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+11.9%
|
134
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−2.3%
|
88
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+1.4%
|
200−210
−1.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 216
+9.6%
|
190−200
−9.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+21.4%
|
70
−21.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+14.3%
|
42
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+21.7%
|
23
−21.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+27.4%
|
73
−27.4%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+27.3%
|
33
−27.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Ti Mobile และ RTX 4070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hitman 3 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 78%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 16%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Ti Mobile เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (90%)
- RTX 4070 Mobile เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (10%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 50.82 | 50.95 |
ความใหม่ล่าสุด | 25 มกราคม 2022 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
RTX 3080 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RTX 4070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 0.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 3080 Ti Mobile และ GeForce RTX 4070 Mobile ได้อย่างชัดเจน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ