Radeon RX 7600S เทียบกับ GeForce RTX 4070 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4070 Mobile และ Radeon RX 7600S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7600S อย่างมหาศาล 32% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 55 | 119 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 30.64 | 35.71 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | AD106 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1395 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1695 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 244.1 | 246.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.62 TFLOPS | 15.77 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Tensor Cores | 144 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
256.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 128
+28%
| 100
−28%
|
1440p | 74
+51%
| 49
−51%
|
4K | 47
+80.8%
| 26
−80.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 133
+108%
|
60−65
−108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−59%
|
124
+59%
|
Battlefield 5 | 140−150
+21%
|
110−120
−21%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 116
+12.6%
|
103
−12.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+16%
|
80−85
−16%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+19.6%
|
90−95
−19.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+10.3%
|
180−190
−10.3%
|
Hitman 3 | 95−100
+24.4%
|
75−80
−24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Metro Exodus | 130−140
+15%
|
120−130
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+13.6%
|
85−90
−13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+27.8%
|
130−140
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+8.8%
|
120−130
−8.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−30.8%
|
102
+30.8%
|
Battlefield 5 | 140−150
+21%
|
110−120
−21%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+16.7%
|
84
−16.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+16%
|
80−85
−16%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+19.6%
|
90−95
−19.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+10.3%
|
180−190
−10.3%
|
Hitman 3 | 95−100
+24.4%
|
75−80
−24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Metro Exodus | 130−140
+15%
|
120−130
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+13.6%
|
85−90
−13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 233
+22.6%
|
190
−22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+8.8%
|
120−130
−8.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 101
+14.8%
|
88
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 87
+24.3%
|
70
−24.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+16%
|
80−85
−16%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+10.3%
|
180−190
−10.3%
|
Hitman 3 | 95−100
+24.4%
|
75−80
−24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 183
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 204
+25.2%
|
163
−25.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+22.1%
|
95
−22.1%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+27.1%
|
70
−27.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+13.6%
|
85−90
−13.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+16.7%
|
200−210
−16.7%
|
Hitman 3 | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 143
+81%
|
75−80
−81%
|
Metro Exodus | 105
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
+52.3%
|
85−90
−52.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+69.2%
|
50−55
−69.2%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+11.9%
|
180−190
−11.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+12.6%
|
170−180
−12.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4070 Mobile และ RX 7600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 81% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 108%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 7600S เร็วกว่า 59%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (97%)
- RX 7600S เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 50.95 | 38.73 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RTX 4070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 31.6% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน RX 7600S มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 53.3%
GeForce RTX 4070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 7600S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ