GeForce RTX 4060 Mobile เทียบกับ Radeon RX 5600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5600M และ GeForce RTX 4060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5600M อย่างมหาศาลถึง 100% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 247 | 73 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 56 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.54 | 27.53 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1035 MHz | 1545 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1265 MHz | 1890 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 182.2 | 181.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.829 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2000 MHz |
288.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 86
−29.1%
| 111
+29.1%
|
1440p | 55
−12.7%
| 62
+12.7%
|
4K | 34
−14.7%
| 39
+14.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−250%
|
126
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−92.9%
|
135
+92.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−82.4%
|
130−140
+82.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−178%
|
100
+178%
|
Far Cry 5 | 50−55
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−45.6%
|
190−200
+45.6%
|
Hitman 3 | 67
−83.6%
|
123
+83.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−63.2%
|
170−180
+63.2%
|
Metro Exodus | 137
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−26.3%
|
95−100
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−105%
|
150−160
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+66.2%
|
130−140
−66.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−78%
|
85−90
+78%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−96.6%
|
114
+96.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
−82.4%
|
130−140
+82.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−25%
|
85−90
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−136%
|
85
+136%
|
Far Cry 5 | 50−55
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−45.6%
|
190−200
+45.6%
|
Hitman 3 | 64
−82.8%
|
117
+82.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−63.2%
|
170−180
+63.2%
|
Metro Exodus | 107
−23.4%
|
130−140
+23.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
−37.1%
|
95−100
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−183%
|
215
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−74%
|
85−90
+74%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+63.2%
|
130−140
−63.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−81.6%
|
85−90
+81.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−118%
|
98
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
77
+114%
|
Far Cry 5 | 50−55
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−45.6%
|
190−200
+45.6%
|
Hitman 3 | 58
−89.7%
|
110
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−71.3%
|
170−180
+71.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−143%
|
185
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−57.8%
|
101
+57.8%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−103%
|
65
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
−43.3%
|
95−100
+43.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−90.7%
|
80−85
+90.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−200%
|
72
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−250%
|
49
+250%
|
Far Cry 5 | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−82%
|
230−240
+82%
|
Hitman 3 | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−165%
|
127
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 197
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Hitman 3 | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−62.4%
|
190−200
+62.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−129%
|
55
+129%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
Far Cry 5 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−90.3%
|
55−60
+90.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−130%
|
62
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−92.3%
|
25
+92.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5600M และ RTX 4060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5600M เร็วกว่า 66%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 280%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5600M เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.86 | 45.78 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2020 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 100.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 30.4%
GeForce RTX 4060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ