Radeon 880M เทียบกับ RX 5500M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500M และ Radeon 880M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
880M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500M อย่างมหาศาล 36% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 367 | 286 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.93 | 92.19 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1375 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.8 | 92.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.632 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
224.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 58
+61.1%
| 36
−61.1%
|
1440p | 62
+182%
| 22
−182%
|
4K | 32
−25%
| 40−45
+25%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75
+63%
|
46
−63%
|
Counter-Strike 2 | 53
−79.2%
|
95
+79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 57
+67.6%
|
34
−67.6%
|
Battlefield 5 | 60−65
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Counter-Strike 2 | 53
−32.1%
|
70
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Fortnite | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−32.8%
|
75−80
+32.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−42%
|
70−75
+42%
|
Valorant | 146
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 36
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Battlefield 5 | 93
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Counter-Strike 2 | 48
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
−19.9%
|
220−230
+19.9%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Dota 2 | 106
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Far Cry 5 | 62
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Fortnite | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−32.8%
|
75−80
+32.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 79
+46.3%
|
54
−46.3%
|
Metro Exodus | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−42%
|
70−75
+42%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+35.8%
|
53
−35.8%
|
Valorant | 144
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−5.3%
|
75−80
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Dota 2 | 103
−35.9%
|
140−150
+35.9%
|
Far Cry 5 | 59
+28.3%
|
46
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−32.8%
|
75−80
+32.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Valorant | 110−120
−22.4%
|
140−150
+22.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 137
+0%
|
130−140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
Metro Exodus | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 136
−30.9%
|
170−180
+30.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry 5 | 48
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Grand Theft Auto V | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Metro Exodus | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Valorant | 129
+20.6%
|
100−110
−20.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
−75%
|
27−30
+75%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Dota 2 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5500M และ Radeon 880M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5500M เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 1080p
- RX 5500M เร็วกว่า 182% ในความละเอียด 1440p
- Radeon 880M เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5500M เร็วกว่า 71%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon 880M เร็วกว่า 89%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5500M เหนือกว่าใน 18การทดสอบ (30%)
- Radeon 880M เหนือกว่าใน 40การทดสอบ (67%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.73 | 17.36 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2019 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 15 วัตต์ |
Radeon 880M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 36.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 466.7%
Radeon 880M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ