Radeon 860M เทียบกับ RX 5500M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500M และ Radeon 860M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5500M มีประสิทธิภาพดีกว่า 860M อย่างมาก 21% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 383 | 431 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.08 | 56.34 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | มีนาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1375 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 3000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.8 | 96.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.632 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 88 | 32 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
224.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 57
+32.6%
| 43
−32.6%
|
1440p | 60
+33.3%
| 45−50
−33.3%
|
4K | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 52
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Counter-Strike 2 | 53
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 43
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Battlefield 5 | 60−65
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Counter-Strike 2 | 53
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
47
+0%
|
Fortnite | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Valorant | 146
+40.4%
|
100−110
−40.4%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 36
+63.6%
|
22
−63.6%
|
Battlefield 5 | 93
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Counter-Strike 2 | 48
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
+14.4%
|
160−170
−14.4%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Dota 2 | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Far Cry 5 | 62
+44.2%
|
43
−44.2%
|
Fortnite | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Grand Theft Auto V | 79
+71.7%
|
46
−71.7%
|
Metro Exodus | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
Valorant | 144
+38.5%
|
100−110
−38.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Battlefield 5 | 75
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Dota 2 | 103
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
Far Cry 5 | 59
+47.5%
|
40
−47.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Valorant | 110−120
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 137
+55.7%
|
85−90
−55.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Metro Exodus | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 136
+7.9%
|
120−130
−7.9%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Battlefield 5 | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 48
+92%
|
24−27
−92%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Grand Theft Auto V | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Valorant | 129
+108%
|
60−65
−108%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5500M และ Radeon 860M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5500M เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1080p
- RX 5500M เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1440p
- RX 5500M เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5500M เร็วกว่า 140%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon 860M เร็วกว่า 33%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5500M เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (90%)
- Radeon 860M เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 14.52 | 11.98 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RX 5500M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 21.2%
ในทางกลับกัน Radeon 860M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 466.7%
Radeon RX 5500M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 860M ในการทดสอบประสิทธิภาพ