Radeon 880M เทียบกับ RX 6800M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800M และ Radeon 880M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6800M มีประสิทธิภาพดีกว่า 880M อย่างน่าประทับใจ 71% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 154 | 285 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.33 | 92.20 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 22 | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2116 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2390 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,200 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 145 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 382.4 | 92.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.24 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Ray Tracing Cores | 40 | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | System Shared |
384.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 108
+200%
| 36
−200%
|
1440p | 71
+223%
| 22
−223%
|
4K | 44
+83.3%
| 24−27
−83.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 154
+235%
|
46
−235%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+94.7%
|
95
−94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 123
+208%
|
40−45
−208%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 121
+256%
|
34
−256%
|
Battlefield 5 | 143
+81%
|
75−80
−81%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+164%
|
70
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+175%
|
40−45
−175%
|
Far Cry 5 | 106
+96.3%
|
54
−96.3%
|
Fortnite | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+62.3%
|
75−80
−62.3%
|
Forza Horizon 5 | 131
+118%
|
60−65
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+79.2%
|
70−75
−79.2%
|
Valorant | 190−200
+40.1%
|
140−150
−40.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
+305%
|
21
−305%
|
Battlefield 5 | 141
+78.5%
|
75−80
−78.5%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+374%
|
39
−374%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+20.5%
|
220−230
−20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+155%
|
40−45
−155%
|
Dota 2 | 126
+80%
|
70−75
−80%
|
Far Cry 5 | 102
+108%
|
49
−108%
|
Fortnite | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+62.3%
|
75−80
−62.3%
|
Forza Horizon 5 | 125
+108%
|
60−65
−108%
|
Grand Theft Auto V | 112
+107%
|
54
−107%
|
Metro Exodus | 105
+156%
|
40−45
−156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+79.2%
|
70−75
−79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+255%
|
53
−255%
|
Valorant | 190−200
+40.1%
|
140−150
−40.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+75.9%
|
75−80
−75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+145%
|
40−45
−145%
|
Dota 2 | 115
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Far Cry 5 | 95
+107%
|
46
−107%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+62.3%
|
75−80
−62.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+79.2%
|
70−75
−79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+230%
|
33
−230%
|
Valorant | 190−200
+40.1%
|
140−150
−40.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+62%
|
130−140
−62%
|
Grand Theft Auto V | 84
+282%
|
22
−282%
|
Metro Exodus | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 230−240
+31.3%
|
170−180
−31.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+141%
|
50−55
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry 5 | 100
+133%
|
40−45
−133%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Grand Theft Auto V | 85
+150%
|
30−35
−150%
|
Metro Exodus | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
Valorant | 190−200
+81.3%
|
100−110
−81.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+183%
|
27−30
−183%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Dota 2 | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Far Cry 5 | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800M และ Radeon 880M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800M เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800M เร็วกว่า 223% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800M เร็วกว่า 83% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6800M เร็วกว่า 374%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6800M เหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 29.76 | 17.38 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 145 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RX 6800M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 71.2%
ในทางกลับกัน Radeon 880M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 866.7%
Radeon RX 6800M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบประสิทธิภาพ