Radeon 880M เทียบกับ RX 6600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600M และ Radeon 880M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6600M มีประสิทธิภาพดีกว่า 880M อย่างน่าประทับใจ 77% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 135 | 274 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.91 | 93.61 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2068 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2416 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 270.6 | 92.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.659 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 112 | 32 |
Ray Tracing Cores | 28 | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
224.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 99
+175%
| 36
−175%
|
1440p | 53
+141%
| 22
−141%
|
4K | 31
+93.8%
| 16−18
−93.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 92
+119%
|
42
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+83.3%
|
60−65
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+54.7%
|
60−65
−54.7%
|
Counter-Strike 2 | 81
+145%
|
33
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Forza Horizon 4 | 216
+192%
|
74
−192%
|
Forza Horizon 5 | 83
+53.7%
|
50−55
−53.7%
|
Metro Exodus | 100
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Valorant | 160
+95.1%
|
80−85
−95.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+54.7%
|
60−65
−54.7%
|
Counter-Strike 2 | 66
+154%
|
26
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Dota 2 | 115
+117%
|
53
−117%
|
Far Cry 5 | 46
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Fortnite | 160−170
+51.4%
|
100−110
−51.4%
|
Forza Horizon 4 | 173
+175%
|
63
−175%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+72.2%
|
50−55
−72.2%
|
Grand Theft Auto V | 116
+123%
|
52
−123%
|
Metro Exodus | 78
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+42.6%
|
130−140
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+96.9%
|
60−65
−96.9%
|
Valorant | 140−150
+75.6%
|
80−85
−75.6%
|
World of Tanks | 270−280
+19.2%
|
230−240
−19.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+54.7%
|
60−65
−54.7%
|
Counter-Strike 2 | 61
+190%
|
21
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Dota 2 | 104
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
+36.8%
|
65−70
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 153
+189%
|
53
−189%
|
Forza Horizon 5 | 76
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+42.6%
|
130−140
−42.6%
|
Valorant | 144
+75.6%
|
80−85
−75.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
+177%
|
22
−177%
|
Grand Theft Auto V | 61
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
World of Tanks | 230−240
+66.7%
|
130−140
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Counter-Strike 2 | 36
+89.5%
|
19
−89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 110−120
+111%
|
55−60
−111%
|
Forza Horizon 4 | 100
+88.7%
|
50−55
−88.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Metro Exodus | 85
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+114%
|
27−30
−114%
|
Valorant | 110−120
+108%
|
50−55
−108%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Dota 2 | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Grand Theft Auto V | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Metro Exodus | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+88.5%
|
60−65
−88.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Fortnite | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Forza Horizon 4 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Valorant | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600M และ Radeon 880M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600M เร็วกว่า 175% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600M เร็วกว่า 141% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600M เร็วกว่า 94% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6600M เร็วกว่า 192%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6600M เหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบทั้ง 55 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.14 | 20.37 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RX 6600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 77.4%
ในทางกลับกัน Radeon 880M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 566.7%
Radeon RX 6600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ