GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ Radeon RX 5500M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500M และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500M อย่างมหาศาลถึง 226% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 388 | 86 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.45 | 76.81 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1375 MHz | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.8 | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.632 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 104 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 26 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
224.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 57
−71.9%
| 98
+71.9%
|
1440p | 60
+20%
| 50
−20%
|
4K | 30
−217%
| 95−100
+217%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 53
−366%
|
240−250
+366%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−100%
|
110−120
+100%
|
Sons of the Forest | 44
−116%
|
95−100
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−135%
|
140−150
+135%
|
Counter-Strike 2 | 53
−366%
|
240−250
+366%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−156%
|
110−120
+156%
|
Far Cry 5 | 45−50
−215%
|
140−150
+215%
|
Fortnite | 80−85
−143%
|
190−200
+143%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−195%
|
170−180
+195%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−223%
|
140−150
+223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−225%
|
160−170
+225%
|
Sons of the Forest | 36
−164%
|
95−100
+164%
|
Valorant | 146
−75.3%
|
250−260
+75.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 93
−57%
|
140−150
+57%
|
Counter-Strike 2 | 48
−415%
|
240−250
+415%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
−45%
|
270−280
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−233%
|
110−120
+233%
|
Dota 2 | 106
−183%
|
300−310
+183%
|
Far Cry 5 | 62
−134%
|
140−150
+134%
|
Fortnite | 80−85
−143%
|
190−200
+143%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−195%
|
170−180
+195%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−223%
|
140−150
+223%
|
Grand Theft Auto V | 79
−73.4%
|
137
+73.4%
|
Metro Exodus | 39
−190%
|
110−120
+190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−225%
|
160−170
+225%
|
Sons of the Forest | 35
−171%
|
95−100
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−140%
|
170−180
+140%
|
Valorant | 144
−77.8%
|
250−260
+77.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−267%
|
110−120
+267%
|
Dota 2 | 103
−191%
|
300−310
+191%
|
Far Cry 5 | 59
−146%
|
140−150
+146%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−195%
|
170−180
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−186%
|
160−170
+186%
|
Sons of the Forest | 35
−171%
|
95−100
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−284%
|
170−180
+284%
|
Valorant | 110−120
−194%
|
350−400
+194%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−203%
|
190−200
+203%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 137
−136%
|
300−350
+136%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−373%
|
104
+373%
|
Metro Exodus | 25
−180%
|
70−75
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
−214%
|
550−600
+214%
|
Valorant | 136
−112%
|
280−290
+112%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−159%
|
110−120
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Far Cry 5 | 48
−138%
|
110−120
+138%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−294%
|
130−140
+294%
|
Sons of the Forest | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−306%
|
120−130
+306%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
−216%
|
240−250
+216%
|
Grand Theft Auto V | 20
−425%
|
100−110
+425%
|
Metro Exodus | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Valorant | 129
−113%
|
270−280
+113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
−369%
|
75−80
+369%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Dota 2 | 53
−221%
|
170−180
+221%
|
Far Cry 5 | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−276%
|
90−95
+276%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Sons of the Forest | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5500M และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 72% ในความละเอียด 1080p
- RX 5500M เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 217% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 460%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5060 Mobile เหนือกว่า RX 5500M ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 13.54 | 44.19 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2019 | 20 พฤษภาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 226.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 88.9%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ