GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ Radeon RX 5500M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500M และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500M อย่างมหาศาลถึง 211% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 390 | 95 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.56 | 73.66 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1375 MHz | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.8 | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.632 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 104 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 26 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
224.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 57
−73.7%
| 99
+73.7%
|
1440p | 60
+17.6%
| 51
−17.6%
|
4K | 30
−200%
| 90−95
+200%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 53
−347%
|
230−240
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−89.1%
|
100−110
+89.1%
|
God of War | 36
−206%
|
110−120
+206%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−129%
|
140−150
+129%
|
Counter-Strike 2 | 53
−347%
|
230−240
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−142%
|
100−110
+142%
|
Far Cry 5 | 45−50
−194%
|
130−140
+194%
|
Fortnite | 80−85
−132%
|
180−190
+132%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−182%
|
160−170
+182%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−209%
|
130−140
+209%
|
God of War | 36
−206%
|
110−120
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−219%
|
160−170
+219%
|
Valorant | 146
−69.2%
|
240−250
+69.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 93
−52.7%
|
140−150
+52.7%
|
Counter-Strike 2 | 48
−394%
|
230−240
+394%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
−45.5%
|
270−280
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−215%
|
100−110
+215%
|
Dota 2 | 106
−183%
|
300−310
+183%
|
Far Cry 5 | 62
−123%
|
130−140
+123%
|
Fortnite | 80−85
−132%
|
180−190
+132%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−182%
|
160−170
+182%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−209%
|
130−140
+209%
|
God of War | 33
−233%
|
110−120
+233%
|
Grand Theft Auto V | 79
−82.3%
|
144
+82.3%
|
Metro Exodus | 39
−174%
|
100−110
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−219%
|
160−170
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−126%
|
160−170
+126%
|
Valorant | 144
−71.5%
|
240−250
+71.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−89.3%
|
140−150
+89.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−247%
|
100−110
+247%
|
Dota 2 | 103
−191%
|
300−310
+191%
|
Far Cry 5 | 59
−134%
|
130−140
+134%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−182%
|
160−170
+182%
|
God of War | 9
−1122%
|
110−120
+1122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−181%
|
160−170
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−262%
|
160−170
+262%
|
Valorant | 110−120
−194%
|
350−400
+194%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−189%
|
180−190
+189%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−326%
|
110−120
+326%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 137
−125%
|
300−350
+125%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−361%
|
106
+361%
|
Metro Exodus | 25
−164%
|
65−70
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
−186%
|
500−550
+186%
|
Valorant | 136
−104%
|
270−280
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−148%
|
100−110
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Far Cry 5 | 48
−125%
|
100−110
+125%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
God of War | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−314%
|
85−90
+314%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
−203%
|
230−240
+203%
|
Grand Theft Auto V | 20
−390%
|
95−100
+390%
|
Metro Exodus | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−279%
|
70−75
+279%
|
Valorant | 129
−105%
|
260−270
+105%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
−344%
|
70−75
+344%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Dota 2 | 53
−202%
|
160−170
+202%
|
Far Cry 5 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−248%
|
85−90
+248%
|
God of War | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5500M และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 74% ในความละเอียด 1080p
- RX 5500M เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม God of War ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 1122%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5060 Mobile เหนือกว่า RX 5500M ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 14.01 | 43.51 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2019 | 20 พฤษภาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 210.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 88.9%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ