Radeon RX 6600 XT เทียบกับ Quadro RTX A6000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX A6000 กับ Radeon RX 6600 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A6000 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6600 XT อย่างมหาศาล 38% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 44 | 96 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 72 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 12.70 | 59.14 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.46 | 18.30 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 30 กรกฎาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $4,649 | $379 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6600 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX A6000 อยู่ 366%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 10752 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 1968 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1800 MHz | 2589 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 160 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 604.8 | 331.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 38.71 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 336 | 128 |
Tensor Cores | 336 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 84 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 190 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 8-pin EPS | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 48 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
768.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 158
+23.4%
| 128
−23.4%
|
1440p | 123
+73.2%
| 71
−73.2%
|
4K | 106
+159%
| 41
−159%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 29.42
−894%
| 2.96
+894%
|
1440p | 37.80
−608%
| 5.34
+608%
|
4K | 43.86
−374%
| 9.24
+374%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 280−290
+27.2%
|
220−230
−27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+69.6%
|
79
−69.6%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
+39.1%
|
90−95
−39.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
+18.7%
|
130−140
−18.7%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+27.2%
|
220−230
−27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+71.8%
|
78
−71.8%
|
Far Cry 5 | 52
−190%
|
151
+190%
|
Fortnite | 240−250
+42.1%
|
170−180
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+37.9%
|
150−160
−37.9%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+2.5%
|
159
−2.5%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
+39.1%
|
90−95
−39.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.2%
|
150−160
−14.2%
|
Valorant | 300−310
+31%
|
220−230
−31%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+18.7%
|
130−140
−18.7%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+27.2%
|
220−230
−27.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+76.3%
|
76
−76.3%
|
Dota 2 | 139
−22.3%
|
170
+22.3%
|
Far Cry 5 | 53
−166%
|
141
+166%
|
Fortnite | 240−250
+42.1%
|
170−180
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+37.9%
|
150−160
−37.9%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+14.8%
|
142
−14.8%
|
Grand Theft Auto V | 128
−5.5%
|
135
+5.5%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
+39.1%
|
90−95
−39.1%
|
Metro Exodus | 98
+3.2%
|
95
−3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.2%
|
150−160
−14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+74.4%
|
176
−74.4%
|
Valorant | 300−310
+31%
|
220−230
−31%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+18.7%
|
130−140
−18.7%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+94.2%
|
69
−94.2%
|
Dota 2 | 131
+9.2%
|
120
−9.2%
|
Far Cry 5 | 52
−156%
|
133
+156%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+37.9%
|
150−160
−37.9%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
+39.1%
|
90−95
−39.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.2%
|
150−160
−14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+81.8%
|
99
−81.8%
|
Valorant | 300−310
+31%
|
220−230
−31%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+42.1%
|
170−180
−42.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+53.4%
|
100−110
−53.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+44.2%
|
270−280
−44.2%
|
Grand Theft Auto V | 96
+41.2%
|
68
−41.2%
|
Metro Exodus | 84
+50%
|
56
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+30.8%
|
260−270
−30.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+32.7%
|
100−110
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+82.5%
|
40
−82.5%
|
Far Cry 5 | 52
−102%
|
105
+102%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+52.6%
|
110−120
−52.6%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+56%
|
75−80
−56%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+42.9%
|
100−110
−42.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Grand Theft Auto V | 155
+142%
|
64
−142%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Metro Exodus | 70
+106%
|
34
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+170%
|
54
−170%
|
Valorant | 300−350
+28.6%
|
240−250
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+143%
|
14
−143%
|
Dota 2 | 128
+48.8%
|
86
−48.8%
|
Far Cry 5 | 50
−2%
|
51
+2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+64.5%
|
75−80
−64.5%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A6000 และ RX 6600 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A6000 เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 1080p
- RTX A6000 เร็วกว่า 73% ในความละเอียด 1440p
- RTX A6000 เร็วกว่า 159% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A6000 เร็วกว่า 170%
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6600 XT เร็วกว่า 190%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A6000 เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (86%)
- RX 6600 XT เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (11%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 50.89 | 36.89 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 ตุลาคม 2020 | 30 กรกฎาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 48 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 160 วัตต์ |
RTX A6000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 38% และ
ในทางกลับกัน RX 6600 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 87.5%
Quadro RTX A6000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX A6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ Radeon RX 6600 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป