Quadro RTX A6000 vs Radeon RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro RTX A6000 o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 84 | 79 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 51 |
Stosunek jakości do ceny | 0.46 | 47.40 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere | Navi 23 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 października 2020 (3 lata temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $4,649 | $379 |
Cena teraz | $8932 (1.9x) | $283 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 XT ma 10204% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A6000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1800 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 625.0 | 331.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin EPS | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 768.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro RTX A6000 o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon RX 6600 XT o 2% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon RX 6600 XT o 30% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro RTX A6000 o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro RTX A6000 o 38% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon RX 6600 XT o 5% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 159
+20.5%
| 132
−20.5%
|
1440p | 129
+74.3%
| 74
−74.3%
|
4K | 106
+159%
| 41
−159%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−5.3%
|
79
+5.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−76.7%
|
129
+76.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−4%
|
78
+4%
|
Far Cry 5 | 52
−190%
|
151
+190%
|
Far Cry New Dawn | 66
−98.5%
|
131
+98.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Hitman 3 | 130−140
−64.9%
|
221
+64.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−50.5%
|
137
+50.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−59.6%
|
166
+59.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−55.8%
|
120
+55.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−45.2%
|
106
+45.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
76
+1.3%
|
Far Cry 5 | 53
−166%
|
141
+166%
|
Far Cry New Dawn | 68
−86.8%
|
127
+86.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Hitman 3 | 130−140
−36.6%
|
183
+36.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−19.8%
|
109
+19.8%
|
Metro Exodus | 98
+3.2%
|
95
−3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−36.5%
|
142
+36.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+74.4%
|
176
−74.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−35.1%
|
104
+35.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−2.7%
|
75
+2.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Far Cry 5 | 52
−156%
|
133
+156%
|
Far Cry New Dawn | 65
−72.3%
|
112
+72.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+81.8%
|
99
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+26.2%
|
61
−26.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−40%
|
112
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−26.7%
|
76
+26.7%
|
Metro Exodus | 84
+50%
|
56
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−29.2%
|
84
+29.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−19.1%
|
56
+19.1%
|
Battlefield 5 | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Far Cry 5 | 52
−102%
|
105
+102%
|
Far Cry New Dawn | 63
−55.6%
|
98
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−15.8%
|
44
+15.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−32.6%
|
57
+32.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
Metro Exodus | 70
+106%
|
34
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+170%
|
54
−170%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry 5 | 50
−2%
|
51
+2%
|
Far Cry New Dawn | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
W ten sposób RTX A6000 i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
- RTX A6000 jest o 20.5% szybszy niż RX 6600 XT w 1080p.
- RTX A6000 jest o 74.3% szybszy niż RX 6600 XT w 1440p.
- RTX A6000 jest o 159% szybszy niż RX 6600 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A6000 jest 170% szybszy niż RX 6600 XT.
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 190% szybszy niż RTX A6000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A6000 wyprzedza 11 testach (16%)
- RX 6600 XT wyprzedza 56 testach (82%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.96 | 42.60 |
Nowość | 5 października 2020 | 30 lipca 2021 |
Koszt | $4649 | $379 |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 160 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6600 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX A6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.