Radeon RX 6600 เทียบกับ Quadro RTX A6000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX A6000 กับ Radeon RX 6600 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A6000 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6600 อย่างน่าสนใจ 49% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 42 | 118 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 14 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 11.40 | 66.43 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.40 | 20.44 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 13 ตุลาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $4,649 | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6600 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX A6000 อยู่ 483%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 10752 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 1626 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1800 MHz | 2491 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 132 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 604.8 | 279.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 38.71 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 336 | 112 |
Tensor Cores | 336 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 84 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 190 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 8-pin EPS | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 48 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
768.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 158
+42.3%
| 111
−42.3%
|
1440p | 123
+120%
| 56
−120%
|
4K | 106
+253%
| 30
−253%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 29.42
−893%
| 2.96
+893%
|
1440p | 37.80
−543%
| 5.88
+543%
|
4K | 43.86
−300%
| 10.97
+300%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+0%
|
169
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+22.5%
|
111
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+24.3%
|
107
−24.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+40.8%
|
120
−40.8%
|
Battlefield 5 | 150−160
+25.2%
|
120−130
−25.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+61.9%
|
84
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+46.2%
|
91
−46.2%
|
Far Cry 5 | 52
−196%
|
154
+196%
|
Fortnite | 240−250
+50%
|
160−170
−50%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+48.2%
|
140−150
−48.2%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+30.1%
|
123
−30.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
Valorant | 290−300
+37.5%
|
210−220
−37.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+141%
|
70
−141%
|
Battlefield 5 | 150−160
+25.2%
|
120−130
−25.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+100%
|
68
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+82.2%
|
73
−82.2%
|
Dota 2 | 139
−7.9%
|
150
+7.9%
|
Far Cry 5 | 53
−168%
|
142
+168%
|
Fortnite | 240−250
+50%
|
160−170
−50%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+48.2%
|
140−150
−48.2%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+63.3%
|
98
−63.3%
|
Grand Theft Auto V | 128
−7%
|
137
+7%
|
Metro Exodus | 98
+19.5%
|
82
−19.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+109%
|
147
−109%
|
Valorant | 290−300
+37.5%
|
210−220
−37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+25.2%
|
120−130
−25.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+131%
|
59
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+125%
|
59
−125%
|
Dota 2 | 131
+22.4%
|
107
−22.4%
|
Far Cry 5 | 52
−158%
|
134
+158%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+48.2%
|
140−150
−48.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+100%
|
90
−100%
|
Valorant | 290−300
+37.5%
|
210−220
−37.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+50%
|
160−170
−50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+55.2%
|
250−260
−55.2%
|
Grand Theft Auto V | 96
+50%
|
64
−50%
|
Metro Exodus | 84
+75%
|
48
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+34.5%
|
240−250
−34.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+40.4%
|
90−95
−40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+112%
|
34
−112%
|
Far Cry 5 | 52
−75%
|
91
+75%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+66%
|
100−110
−66%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+72.1%
|
65−70
−72.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+57.9%
|
95−100
−57.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Grand Theft Auto V | 155
+158%
|
60
−158%
|
Metro Exodus | 70
+141%
|
29
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+232%
|
44
−232%
|
Valorant | 300−350
+39.2%
|
220−230
−39.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+58.6%
|
55−60
−58.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+343%
|
7
−343%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+143%
|
14
−143%
|
Dota 2 | 128
+50.6%
|
85
−50.6%
|
Far Cry 5 | 50
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+79.4%
|
65−70
−79.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 85
+0%
|
85
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A6000 และ RX 6600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A6000 เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 1080p
- RTX A6000 เร็วกว่า 120% ในความละเอียด 1440p
- RTX A6000 เร็วกว่า 253% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A6000 เร็วกว่า 343%
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6600 เร็วกว่า 196%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A6000 เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (82%)
- RX 6600 เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (9%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (9%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 58.48 | 39.25 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 ตุลาคม 2020 | 13 ตุลาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 48 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 132 วัตต์ |
RTX A6000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 49% และ
ในทางกลับกัน RX 6600 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 127.3%
Quadro RTX A6000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX A6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ Radeon RX 6600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป