Radeon RX 8050S เทียบกับ GeForce RTX 5060 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 5060 Mobile และ Radeon RX 8050S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 8050S อย่างปานกลาง 13% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 115 | 155 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 98 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 69.72 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | Blackwell 2.0 (2025−2026) | ไม่มีข้อมูล |
| ชื่อรหัส GPU | GB206 | ไม่มีข้อมูล |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | 6 มกราคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3328 | 32 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 952 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1455 MHz | 2800 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,900 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | ไม่มีข้อมูล |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 151.3 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.684 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 48 | ไม่มีข้อมูล |
| TMUs | 104 | ไม่มีข้อมูล |
| Tensor Cores | 104 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 26 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 3.3 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR7 | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| 384.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | ไม่มีข้อมูล |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| Vulkan | 1.4 | - |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 92
−2.2%
| 94
+2.2%
|
| 1440p | 45
+28.6%
| 35−40
−28.6%
|
| 4K | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+11.4%
|
200−210
−11.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.5%
|
80−85
−15.5%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+16.7%
|
80−85
−16.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+7.9%
|
120−130
−7.9%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+11.4%
|
200−210
−11.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.5%
|
80−85
−15.5%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+31%
|
100
−31%
|
| Fortnite | 170−180
+11.3%
|
150−160
−11.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+12.8%
|
140−150
−12.8%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
+13%
|
110−120
−13%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+16.7%
|
80−85
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+9.7%
|
140−150
−9.7%
|
| Valorant | 230−240
+9.3%
|
210−220
−9.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+7.9%
|
120−130
−7.9%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+11.4%
|
200−210
−11.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.5%
|
80−85
−15.5%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+36.5%
|
96
−36.5%
|
| Fortnite | 170−180
+11.3%
|
150−160
−11.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+12.8%
|
140−150
−12.8%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
+13%
|
110−120
−13%
|
| Grand Theft Auto V | 151
+28%
|
118
−28%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+16.7%
|
80−85
−16.7%
|
| Metro Exodus | 95−100
+15.1%
|
85−90
−15.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+9.7%
|
140−150
−9.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−4%
|
156
+4%
|
| Valorant | 230−240
+9.3%
|
210−220
−9.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+7.9%
|
120−130
−7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.5%
|
80−85
−15.5%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+54.1%
|
85
−54.1%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+12.8%
|
140−150
−12.8%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+16.7%
|
80−85
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+9.7%
|
140−150
−9.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+63%
|
92
−63%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+11.3%
|
150−160
−11.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+13.7%
|
250−260
−13.7%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+44.6%
|
70−75
−44.6%
|
| Metro Exodus | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
| Valorant | 260−270
+7.2%
|
240−250
−7.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+10.6%
|
90−95
−10.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+14.9%
|
85−90
−14.9%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
| Grand Theft Auto V | 90
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
| Metro Exodus | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
| Valorant | 250−260
+13.1%
|
220−230
−13.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
4K
High
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5060 Mobile และ RX 8050S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 8050S เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 63%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 8050S เร็วกว่า 4%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (97%)
- RX 8050S เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 40.81 | 35.97 |
| ความใหม่ล่าสุด | 20 พฤษภาคม 2025 | 6 มกราคม 2025 |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 13.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 เดือน
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 8050S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
