Radeon RX 8050S เทียบกับ GeForce RTX 5060 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 5060 Mobile และ Radeon RX 8050S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 8050S อย่างปานกลาง 17% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 103 | 150 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 71.19 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Blackwell 2.0 (2025) | ไม่มีข้อมูล |
ชื่อรหัส GPU | GB206 | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | 6 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3328 | 32 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 952 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1455 MHz | 2800 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,900 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | ไม่มีข้อมูล |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 151.3 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.684 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 48 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 104 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 104 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 26 | ไม่มีข้อมูล |
L1 Cache | 3.3 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
L2 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR7 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | ไม่มีข้อมูล |
384.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | ไม่มีข้อมูล |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 92
−2.2%
| 94
+2.2%
|
1440p | 47
+17.5%
| 40−45
−17.5%
|
4K | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 230−240
+13.8%
|
200−210
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+19%
|
80−85
−19%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 130−140
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+13.8%
|
200−210
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+19%
|
80−85
−19%
|
Far Cry 5 | 130−140
+35%
|
100
−35%
|
Fortnite | 180−190
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+15.6%
|
140−150
−15.6%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+15.7%
|
110−120
−15.7%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+11.7%
|
140−150
−11.7%
|
Valorant | 240−250
+11.1%
|
210−220
−11.1%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 130−140
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+13.8%
|
200−210
−13.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+19%
|
80−85
−19%
|
Far Cry 5 | 130−140
+40.6%
|
96
−40.6%
|
Fortnite | 180−190
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+15.6%
|
140−150
−15.6%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+15.7%
|
110−120
−15.7%
|
Grand Theft Auto V | 147
+24.6%
|
118
−24.6%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
Metro Exodus | 100−110
+19.8%
|
85−90
−19.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+11.7%
|
140−150
−11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
156
+0%
|
Valorant | 240−250
+11.1%
|
210−220
−11.1%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+19%
|
80−85
−19%
|
Far Cry 5 | 130−140
+58.8%
|
85
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+15.6%
|
140−150
−15.6%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+11.7%
|
140−150
−11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+69.6%
|
92
−69.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 180−190
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 110−120
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+17.3%
|
250−260
−17.3%
|
Grand Theft Auto V | 104
+40.5%
|
70−75
−40.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+18.9%
|
50−55
−18.9%
|
Valorant | 270−280
+9.2%
|
240−250
−9.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 100−110
+12.8%
|
90−95
−12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+18.2%
|
85−90
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+21.6%
|
100−110
−21.6%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
1440p
Epic
Fortnite | 110−120
+20%
|
95−100
−20%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Grand Theft Auto V | 90
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Valorant | 250−260
+15.8%
|
220−230
−15.8%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
4K
Epic
Fortnite | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
4K
High
Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5060 Mobile และ RX 8050S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 8050S เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 70%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.87 | 34.15 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 พฤษภาคม 2025 | 6 มกราคม 2025 |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 16.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 เดือน
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 8050S ในการทดสอบประสิทธิภาพ