Radeon RX 8050S vs GeForce RTX 3070 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 Mobile และ Radeon RX 8050S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
8050S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3070 Mobile อย่างน้อย 3% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 167 | 161 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.18 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | ไม่มีข้อมูล |
| ชื่อรหัส GPU | GA104 | ไม่มีข้อมูล |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มกราคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 32 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 2800 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | ไม่มีข้อมูล |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 249.6 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.97 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 80 | ไม่มีข้อมูล |
| TMUs | 160 | ไม่มีข้อมูล |
| Tensor Cores | 160 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 40 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 5 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| 448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | ไม่มีข้อมูล |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenCL | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
| Vulkan | 1.2 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 110
+17%
| 94
−17%
|
| 1440p | 69
−1.4%
| 70−75
+1.4%
|
| 4K | 44
−2.3%
| 45−50
+2.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 241
+20.5%
|
200−210
−20.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 119
+43.4%
|
80−85
−43.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 140
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
| Counter-Strike 2 | 230
+15%
|
200−210
−15%
|
| Cyberpunk 2077 | 107
+28.9%
|
80−85
−28.9%
|
| Far Cry 5 | 119
+19%
|
100
−19%
|
| Fortnite | 150−160
−2.6%
|
150−160
+2.6%
|
| Forza Horizon 4 | 189
+36%
|
130−140
−36%
|
| Forza Horizon 5 | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
| Valorant | 210−220
−2.4%
|
210−220
+2.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 134
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
| Counter-Strike 2 | 172
−16.3%
|
200−210
+16.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 88
+6%
|
80−85
−6%
|
| Dota 2 | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 114
+18.8%
|
96
−18.8%
|
| Fortnite | 150−160
−2.6%
|
150−160
+2.6%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+35.3%
|
130−140
−35.3%
|
| Forza Horizon 5 | 132
+15.8%
|
110−120
−15.8%
|
| Grand Theft Auto V | 125
+5.9%
|
118
−5.9%
|
| Metro Exodus | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+9%
|
156
−9%
|
| Valorant | 210−220
−2.4%
|
210−220
+2.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 126
+0%
|
120−130
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
−12.2%
|
80−85
+12.2%
|
| Dota 2 | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 107
+25.9%
|
85
−25.9%
|
| Forza Horizon 4 | 167
+20.1%
|
130−140
−20.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+2.2%
|
92
−2.2%
|
| Valorant | 183
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−2.6%
|
150−160
+2.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 106
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−3.3%
|
250−260
+3.3%
|
| Grand Theft Auto V | 83
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
| Metro Exodus | 59
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| Valorant | 254
+3.3%
|
240−250
−3.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+8.5%
|
90−95
−8.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
| Far Cry 5 | 91
+4.6%
|
85−90
−4.6%
|
| Forza Horizon 4 | 140
+40%
|
100−105
−40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
−4.4%
|
90−95
+4.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
| Grand Theft Auto V | 83
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
| Metro Exodus | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+14.3%
|
55−60
−14.3%
|
| Valorant | 238
+8.7%
|
210−220
−8.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Dota 2 | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
| Far Cry 5 | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
| Forza Horizon 4 | 93
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 Mobile และ RX 8050S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1080p
- RX 8050S เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1440p
- RX 8050S เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Resident Evil 4 Remake ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 47%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 8050S เร็วกว่า 28%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เหนือกว่าใน 35การทดสอบ (65%)
- RX 8050S เหนือกว่าใน 17การทดสอบ (31%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 34.70 | 35.85 |
| ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 6 มกราคม 2025 |
RX 8050S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 3070 Mobile และ Radeon RX 8050S ได้อย่างชัดเจน
