GeForce RTX 5060 Mobile vs Radeon RX 8050S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5060 Mobile опережает 8050S на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 150 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 71.28 | нет данных |
Архитектура | Blackwell 2.0 (2025) | нет данных |
Графический процессор | GB206 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 мая 2025 (меньше года назад) | 6 января 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3328 | 32 |
Частота ядра | 952 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1455 МГц | 2800 МГц |
Количество транзисторов | 21,900 млн | нет данных |
Технологический процесс | 5 нм | нет данных |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 151.3 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 9.684 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 104 | нет данных |
Tensor Cores | 104 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 26 | нет данных |
L1 Cache | 3.3 Мб | нет данных |
L2 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR7 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.8 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
−2.2%
| 94
+2.2%
|
1440p | 47
+17.5%
| 40−45
−17.5%
|
4K | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 230−240
+13.8%
|
200−210
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+19%
|
80−85
−19%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+21.4%
|
80−85
−21.4%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 130−140
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+13.8%
|
200−210
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+19%
|
80−85
−19%
|
Far Cry 5 | 130−140
+35%
|
100
−35%
|
Fortnite | 180−190
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+15.6%
|
140−150
−15.6%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+15.7%
|
110−120
−15.7%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+21.4%
|
80−85
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+12.4%
|
140−150
−12.4%
|
Valorant | 240−250
+11.1%
|
210−220
−11.1%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 130−140
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+13.8%
|
200−210
−13.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+19%
|
80−85
−19%
|
Far Cry 5 | 130−140
+40.6%
|
96
−40.6%
|
Fortnite | 180−190
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+15.6%
|
140−150
−15.6%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+15.7%
|
110−120
−15.7%
|
Grand Theft Auto V | 147
+24.6%
|
118
−24.6%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+21.4%
|
80−85
−21.4%
|
Metro Exodus | 100−110
+19.8%
|
85−90
−19.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+12.4%
|
140−150
−12.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
156
+0%
|
Valorant | 240−250
+11.1%
|
210−220
−11.1%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+19%
|
80−85
−19%
|
Far Cry 5 | 130−140
+58.8%
|
85
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+15.6%
|
140−150
−15.6%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+21.4%
|
80−85
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+12.4%
|
140−150
−12.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+69.6%
|
92
−69.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 180−190
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 110−120
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+17.3%
|
250−260
−17.3%
|
Grand Theft Auto V | 104
+40.5%
|
70−75
−40.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+18.9%
|
50−55
−18.9%
|
Valorant | 270−280
+9.2%
|
240−250
−9.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 100−110
+13.8%
|
90−95
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+18.2%
|
85−90
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+21.6%
|
100−110
−21.6%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
1440p
Epic
Fortnite | 110−120
+20%
|
95−100
−20%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Grand Theft Auto V | 90
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Valorant | 250−260
+15.8%
|
220−230
−15.8%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
4K
Epic
Fortnite | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
4K
High
Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RTX 5060 Mobile и RX 8050S конкурируют в популярных играх:
- RX 8050S на 2% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 18% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 70% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile лучше в 57 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.84 | 34.17 |
Новизна | 20 мая 2025 | 6 января 2025 |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 16.6%, и новее на 4 месяца.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 8050S в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.