GeForce RTX 5060 Mobile vs Radeon RX 8050S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает 8050S на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 117 | 155 |
| Место по популярности | 63 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 69.44 | нет данных |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | нет данных |
| Графический процессор | GB206 | нет данных |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 20 мая 2025 (меньше года назад) | 6 января 2025 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3328 | 32 |
| Частота ядра | 952 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 1455 МГц | 2800 МГц |
| Количество транзисторов | 21,900 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 5 нм | нет данных |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 151.3 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 9.684 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 48 | нет данных |
| TMUs | 104 | нет данных |
| Tensor Cores | 104 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 26 | нет данных |
| L1 Cache | 3.3 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
| Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | нет данных |
| Шейдерная модель | 6.8 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 3.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.4 | - |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5060 Mobile и Radeon RX 8050S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 90
−4.4%
| 94
+4.4%
|
| 1440p | 44
+25.7%
| 35−40
−25.7%
|
| 4K | 35
+16.7%
| 30−35
−16.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+11.4%
|
200−210
−11.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+14.3%
|
80−85
−14.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+16.7%
|
95−100
−16.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+7.9%
|
120−130
−7.9%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+11.4%
|
200−210
−11.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+14.3%
|
80−85
−14.3%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+31%
|
100
−31%
|
| Fortnite | 170−180
+10.7%
|
150−160
−10.7%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+12.2%
|
110−120
−12.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+9.7%
|
140−150
−9.7%
|
| Valorant | 230−240
+8.8%
|
210−220
−8.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+7.9%
|
120−130
−7.9%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+11.4%
|
200−210
−11.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+14.3%
|
80−85
−14.3%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+36.5%
|
96
−36.5%
|
| Fortnite | 170−180
+10.7%
|
150−160
−10.7%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+12.2%
|
110−120
−12.2%
|
| Grand Theft Auto V | 151
+28%
|
118
−28%
|
| Metro Exodus | 95−100
+15.1%
|
85−90
−15.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+9.7%
|
140−150
−9.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−4.7%
|
156
+4.7%
|
| Valorant | 230−240
+8.8%
|
210−220
−8.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+7.9%
|
120−130
−7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+14.3%
|
80−85
−14.3%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+54.1%
|
85
−54.1%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+9.7%
|
140−150
−9.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+62%
|
92
−62%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+10.7%
|
150−160
−10.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+13.3%
|
250−260
−13.3%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+44.6%
|
70−75
−44.6%
|
| Metro Exodus | 60−65
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
| Valorant | 260−270
+6.8%
|
240−250
−6.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+10.6%
|
90−95
−10.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+14.9%
|
85−90
−14.9%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
| Grand Theft Auto V | 98
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
| Metro Exodus | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
| Valorant | 250−260
+12.6%
|
220−230
−12.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Так RTX 5060 Mobile и RX 8050S конкурируют в популярных играх:
- RX 8050S на 4% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 26% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 62% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RX 8050S на 5% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile лучше в 53 тестах (98%)
- RX 8050S лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 40.58 | 35.92 |
| Новизна | 20 мая 2025 | 6 января 2025 |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 13%, и новее на 4 месяца.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 8050S в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
