GeForce RTX 5070 Ti Mobile เทียบกับ RTX 5050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 5050 Mobile และ GeForce RTX 5070 Ti Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
5070 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 5050 Mobile อย่างน่าประทับใจ 50% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 138 | 52 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 57.10 | 71.12 |
สถาปัตยกรรม | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
ชื่อรหัส GPU | GB207 | GB205 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | มีนาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2235 MHz | 847 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2520 MHz | 1447 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 16,900 million | 31,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 201.6 | 266.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.9 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 184 |
Tensor Cores | 80 | 184 |
Ray Tracing Cores | 20 | 46 |
L1 Cache | 2.5 เอ็มบี | 5.8 เอ็มบี |
L2 Cache | 32 เอ็มบี | 48 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR7 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 12.0 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 80
−83.8%
| 147
+83.8%
|
1440p | 43
−114%
| 92
+114%
|
4K | 45−50
−55.6%
| 70
+55.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 200−210
−35.9%
|
280−290
+35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−58%
|
130−140
+58%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−56.8%
|
130−140
+56.8%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 130−140
−24.6%
|
160−170
+24.6%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−51.2%
|
316
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−58%
|
130−140
+58%
|
Far Cry 5 | 120−130
−28.1%
|
155
+28.1%
|
Fortnite | 160−170
−56.1%
|
250−260
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−50%
|
210−220
+50%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−45.4%
|
170−180
+45.4%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−56.8%
|
130−140
+56.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−17.4%
|
170−180
+17.4%
|
Valorant | 220−230
−39.2%
|
300−350
+39.2%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 130−140
−24.6%
|
160−170
+24.6%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−16.7%
|
244
+16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−58%
|
130−140
+58%
|
Far Cry 5 | 120−130
−19.8%
|
145
+19.8%
|
Fortnite | 160−170
−56.1%
|
250−260
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−50%
|
210−220
+50%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−45.4%
|
170−180
+45.4%
|
Grand Theft Auto V | 144
−15.3%
|
166
+15.3%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−56.8%
|
130−140
+56.8%
|
Metro Exodus | 90−95
−57.8%
|
140−150
+57.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−17.4%
|
170−180
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−158%
|
341
+158%
|
Valorant | 220−230
−39.2%
|
300−350
+39.2%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
−24.6%
|
160−170
+24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−58%
|
130−140
+58%
|
Far Cry 5 | 120−130
−17.4%
|
142
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−50%
|
210−220
+50%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−56.8%
|
130−140
+56.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−17.4%
|
170−180
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−25%
|
165
+25%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 160−170
−56.1%
|
250−260
+56.1%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 90−95
−85.1%
|
174
+85.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−58.9%
|
400−450
+58.9%
|
Grand Theft Auto V | 94
−50%
|
141
+50%
|
Metro Exodus | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
Valorant | 250−260
−41.3%
|
350−400
+41.3%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
−42.3%
|
130−140
+42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
−58.2%
|
144
+58.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−69.2%
|
180−190
+69.2%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−61.4%
|
70−75
+61.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−83.1%
|
130
+83.1%
|
1440p
Epic
Fortnite | 95−100
−52.5%
|
150−160
+52.5%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 40−45
−69.8%
|
70−75
+69.8%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−53.1%
|
124
+53.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
Valorant | 230−240
−37%
|
300−350
+37%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
−61.7%
|
95−100
+61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Far Cry 5 | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−84.5%
|
130−140
+84.5%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−92%
|
95−100
+92%
|
4K
Epic
Fortnite | 45−50
−61.2%
|
75−80
+61.2%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5050 Mobile และ RTX 5070 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 84% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 114% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 158%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Ti Mobile เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.27 | 52.87 |
ความใหม่ล่าสุด | 24 มิถุนายน 2025 | ใน มีนาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 20%
ในทางกลับกัน RTX 5070 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 49.9% และ
GeForce RTX 5070 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 5050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ