Arc B580 เทียบกับ GeForce RTX 5050 Mobile

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 5050 Mobile กับ Arc B580 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

RTX 5050 Mobile
2025
8 จีบี GDDR6,50 Watt
35.98
+0.3%

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ132133
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคาไม่มีข้อมูล87.11
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน57.9415.20
สถาปัตยกรรมBlackwell 2.0 (2025)Xe2 (2024)
ชื่อรหัส GPUGB207BMG-G21
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเดสก์ท็อป
วันที่วางจำหน่าย24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา)13 ธันวาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา)
ราคาเปิดตัว (MSRP)ไม่มีข้อมูล$249

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA25602560
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก2235 MHz2670 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา2520 MHz2670 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์ไม่มีข้อมูล19,600 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต5 nm5 nm
การใช้พลังงาน (TDP)50 Watt190 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์201.6427.2
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว12.9 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs3280
TMUs80160
Tensor Cores80160
Ray Tracing Cores2020
L1 Cache2.5 เอ็มบี5 เอ็มบี
L2 Cache32 เอ็มบี18 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sizedไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 5.0 x16PCIe 4.0 x8
ความยาวไม่มีข้อมูล272 mm
ความกว้างไม่มีข้อมูล2-slot
ขั้วต่อพลังงานเสริมNone1x 8-pin

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี12 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1750 MHz2375 MHz
224.0 จีบี/s456.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR++

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device Dependent1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.86.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.41.4
CUDA12.0-
DLSS++

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

RTX 5050 Mobile 35.98
+0.3%
Arc B580 35.88

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

RTX 5050 Mobile 15912
+0.3%
ตัวอย่าง: 138
Arc B580 15866
ตัวอย่าง: 1539

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RTX 5050 Mobile 33119
Arc B580 38258
+15.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

RTX 5050 Mobile 76534
Arc B580 111354
+45.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RTX 5050 Mobile 28040
Arc B580 35296
+25.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RTX 5050 Mobile 149542
+9.2%
Arc B580 136983

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD80
−58.8%
127
+58.8%
1440p43
−60.5%
69
+60.5%
4K40−45
−5%
42
+5%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080pไม่มีข้อมูล1.96
1440pไม่มีข้อมูล3.61
4Kไม่มีข้อมูล5.93

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 210−220
+0.5%
210−220
−0.5%
Cyberpunk 2077 90−95
−24.4%
112
+24.4%
Hogwarts Legacy 90−95
−48.9%
134
+48.9%

Full HD
Medium

Battlefield 5 130−140
+0.8%
130−140
−0.8%
Counter-Strike 2 210−220
+0.5%
210−220
−0.5%
Cyberpunk 2077 90−95
−7.8%
97
+7.8%
Far Cry 5 120−130
−40.7%
173
+40.7%
Fortnite 160−170
+0.6%
160−170
−0.6%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 120−130
−58.2%
193
+58.2%
Hogwarts Legacy 90−95
−12.2%
101
+12.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0.7%
150−160
−0.7%
Valorant 220−230
+0.4%
220−230
−0.4%

Full HD
High

Battlefield 5 130−140
+0.8%
130−140
−0.8%
Counter-Strike 2 210−220
+0.5%
210−220
−0.5%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 90−95
+9.8%
82
−9.8%
Far Cry 5 120−130
−30.1%
160
+30.1%
Fortnite 160−170
+0.6%
160−170
−0.6%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 120−130
−42.6%
174
+42.6%
Grand Theft Auto V 144
+2.9%
140
−2.9%
Hogwarts Legacy 90−95
+11.1%
81
−11.1%
Metro Exodus 90−95
−15.2%
106
+15.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0.7%
150−160
−0.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
−73.5%
236
+73.5%
Valorant 220−230
+0.4%
220−230
−0.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0.8%
130−140
−0.8%
Cyberpunk 2077 90−95
+16.9%
77
−16.9%
Far Cry 5 120−130
−21.1%
149
+21.1%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hogwarts Legacy 90−95
+30.4%
69
−30.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0.7%
150−160
−0.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+60%
85
−60%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+0.6%
160−170
−0.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 95−100
+1%
95−100
−1%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+0.7%
260−270
−0.7%
Grand Theft Auto V 94
+36.2%
69
−36.2%
Metro Exodus 55−60
−10.7%
62
+10.7%
Valorant 250−260
+0.4%
250−260
−0.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+1%
95−100
−1%
Cyberpunk 2077 45−50
−24.4%
56
+24.4%
Far Cry 5 90−95
−18.3%
110
+18.3%
Forza Horizon 4 110−120
+0.9%
100−110
−0.9%
Hogwarts Legacy 45−50
−20%
54
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+7.4%
68
−7.4%

1440p
Epic

Fortnite 100−110
+1%
100−110
−1%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 80−85
+6.4%
78
−6.4%
Metro Exodus 35−40
−31.4%
46
+31.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−37.7%
84
+37.7%
Valorant 230−240
+0.9%
230−240
−0.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
−50%
30
+50%
Far Cry 5 50−55
−15.7%
59
+15.7%
Forza Horizon 4 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Hogwarts Legacy 24−27
−28%
32
+28%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+2%
50−55
−2%

4K
Epic

Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra

Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

1440p
High

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%

4K
High

Hogwarts Legacy 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%

นี่คือวิธีที่ RTX 5050 Mobile และ Arc B580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • Arc B580 เร็วกว่า 59% ในความละเอียด 1080p
  • Arc B580 เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 1440p
  • Arc B580 เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 60%
  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc B580 เร็วกว่า 74%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 32การทดสอบ (51%)
  • Arc B580 เหนือกว่าใน 20การทดสอบ (32%)
  • เสมอกันใน 11การทดสอบ (17%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 35.98 35.88
ความใหม่ล่าสุด 24 มิถุนายน 2025 13 ธันวาคม 2024
จำนวน RAM สูงสุด 8 จีบี 12 จีบี
การใช้พลังงาน (TDP) 50 วัตต์ 190 วัตต์

RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 0.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 280%

ในทางกลับกัน Arc B580 มีข้อได้เปรียบ

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 5050 Mobile และ Arc B580 ได้อย่างชัดเจน

โปรดทราบว่า GeForce RTX 5050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Arc B580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile
GeForce RTX 5050 Mobile
Intel Arc B580
Arc B580

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.4 109 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 5050 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 927 โหวต

ให้คะแนน Arc B580 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce RTX 5050 Mobile หรือ Arc B580 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่