GeForce RTX 2070 Max-Q เทียบกับ RTX 2080 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Max-Q และ GeForce RTX 2070 Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 Max-Q อย่างมาก 20% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 135 | 188 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 31.22 | 26.08 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | TU106B |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 735 MHz | 885 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1095 MHz | 1185 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 201.5 | 170.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.447 TFLOPS | 5.46 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | 288 |
Ray Tracing Cores | 46 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1500 MHz |
384.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
+16.2%
| 99
−16.2%
|
1440p | 77
+35.1%
| 57
−35.1%
|
4K | 53
+29.3%
| 41
−29.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+14.1%
|
71
−14.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−17.7%
|
73
+17.7%
|
Battlefield 5 | 142
+29.1%
|
110
−29.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Far Cry 5 | 117
+37.6%
|
85
−37.6%
|
Far Cry New Dawn | 139
+23%
|
113
−23%
|
Forza Horizon 4 | 271
+32.8%
|
204
−32.8%
|
Hitman 3 | 75−80
−6.6%
|
81
+6.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+14.2%
|
130−140
−14.2%
|
Metro Exodus | 137
−4.4%
|
143
+4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+25%
|
75−80
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+17.6%
|
148
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+8.8%
|
110−120
−8.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−53.2%
|
118
+53.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Battlefield 5 | 130
+30%
|
100
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+24.3%
|
74
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Far Cry 5 | 90
+32.4%
|
68
−32.4%
|
Far Cry New Dawn | 102
+32.5%
|
77
−32.5%
|
Forza Horizon 4 | 223
+16.8%
|
191
−16.8%
|
Hitman 3 | 75−80
−6.6%
|
81
+6.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+14.2%
|
130−140
−14.2%
|
Metro Exodus | 120
+0%
|
120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−32.8%
|
85
+32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+21.7%
|
100−110
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+8.8%
|
110−120
−8.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+12%
|
50
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+14.8%
|
54
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+24.6%
|
57
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Far Cry 5 | 67
+28.8%
|
52
−28.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+86.7%
|
98
−86.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+5.6%
|
72
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+45.7%
|
105
−45.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+21.7%
|
100−110
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+21.9%
|
64
−21.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+143%
|
51
−143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−2.4%
|
84
+2.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+44.3%
|
61
−44.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
+38%
|
50
−38%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+42.4%
|
33
−42.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Far Cry 5 | 51
+41.7%
|
36
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 224
+27.3%
|
176
−27.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−3.9%
|
80
+3.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−5.9%
|
72
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+11.7%
|
160−170
−11.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
+36.7%
|
30
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 40
+42.9%
|
28
−42.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+13.9%
|
150−160
−13.9%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+17.8%
|
45
−17.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+55%
|
20
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 27
+35%
|
20
−35%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Max-Q และ RTX 2070 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 143%
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 53%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Max-Q เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (85%)
- RTX 2070 Max-Q เหนือกว่าใน 9การทดสอบ (13%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.12 | 30.17 |
RTX 2080 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 19.7%
GeForce RTX 2080 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2070 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ