GeForce RTX 2070 Super Mobile เทียบกับ RTX 2070 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Max-Q และ GeForce RTX 2070 Super Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2070 Super Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 Max-Q อย่างมาก 22% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 188 | 131 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 26.08 | 22.05 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU106B | TU104B |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 885 MHz | 1140 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1185 MHz | 1380 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 170.6 | 220.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.46 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 288 | 320 |
Ray Tracing Cores | 36 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
384.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 99
−20.2%
| 119
+20.2%
|
1440p | 57
−31.6%
| 75
+31.6%
|
4K | 41
−9.8%
| 45
+9.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−46.5%
|
104
+46.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−13.7%
|
83
+13.7%
|
Battlefield 5 | 110
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−85.5%
|
115
+85.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Far Cry 5 | 85
−71.8%
|
146
+71.8%
|
Far Cry New Dawn | 113
−43.4%
|
162
+43.4%
|
Forza Horizon 4 | 204
+10.9%
|
180−190
−10.9%
|
Hitman 3 | 81
−29.6%
|
105
+29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−15.7%
|
150−160
+15.7%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−56.6%
|
119
+56.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+12.1%
|
130−140
−12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 118
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−16.4%
|
71
+16.4%
|
Battlefield 5 | 100
−18%
|
110−120
+18%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−36.5%
|
101
+36.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Far Cry 5 | 68
−75%
|
119
+75%
|
Far Cry New Dawn | 77
−45.5%
|
112
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 191
+3.8%
|
180−190
−3.8%
|
Hitman 3 | 81
−28.4%
|
104
+28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−15.7%
|
150−160
+15.7%
|
Metro Exodus | 120
−20%
|
144
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
−14.1%
|
97
+14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−26%
|
63
+26%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
−13%
|
61
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−31.6%
|
75
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Far Cry 5 | 52
−59.6%
|
83
+59.6%
|
Forza Horizon 4 | 98
−87.8%
|
180−190
+87.8%
|
Hitman 3 | 72
−27.8%
|
92
+27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 105
−15.2%
|
121
+15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−35.9%
|
87
+35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−19.6%
|
61
+19.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−28.6%
|
108
+28.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 50
−50%
|
75
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−69.7%
|
56
+69.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Far Cry 5 | 36
−66.7%
|
60
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 176
−17.6%
|
200−210
+17.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Metro Exodus | 72
−23.6%
|
89
+23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−26.1%
|
85−90
+26.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−12.9%
|
180−190
+12.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−64.7%
|
84
+64.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry New Dawn | 28
−46.4%
|
41
+46.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−14.6%
|
170−180
+14.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−86.1%
|
67
+86.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−31.1%
|
59
+31.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−80%
|
36
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 20
−55%
|
31
+55%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−65.4%
|
43
+65.4%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Max-Q และ RTX 2070 Super Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 51%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 88%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Max-Q เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (7%)
- RTX 2070 Super Mobile เหนือกว่าใน 67การทดสอบ (93%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.17 | 36.66 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 2 เมษายน 2020 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 2070 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 43.8%
ในทางกลับกัน RTX 2070 Super Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 21.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
GeForce RTX 2070 Super Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2070 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ