GeForce RTX 3070 Mobile เทียบกับ RTX 2070 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Max-Q และ GeForce RTX 3070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 Max-Q อย่างมาก 24% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 188 | 127 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 26.08 | 22.45 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106B | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 885 MHz | 1110 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1185 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 125 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 170.6 | 249.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.46 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 288 | 160 |
Ray Tracing Cores | 36 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
384.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 99
−16.2%
| 115
+16.2%
|
1440p | 57
−26.3%
| 72
+26.3%
|
4K | 41
−9.8%
| 45
+9.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−133%
|
119
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−11.3%
|
75−80
+11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−24.7%
|
91
+24.7%
|
Battlefield 5 | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−110%
|
107
+110%
|
Far Cry 5 | 85
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 113
+21.5%
|
90−95
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 204
+9.7%
|
180−190
−9.7%
|
Hitman 3 | 81
−40.7%
|
114
+40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Metro Exodus | 143
+18.2%
|
120−130
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+9.6%
|
130−140
−9.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−10.5%
|
120−130
+10.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 118
−59.3%
|
188
+59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−24.6%
|
76
+24.6%
|
Battlefield 5 | 100
−20%
|
120−130
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−72.5%
|
88
+72.5%
|
Far Cry 5 | 68
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Far Cry New Dawn | 77
−20.8%
|
90−95
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 191
+2.7%
|
180−190
−2.7%
|
Hitman 3 | 81
−30.9%
|
106
+30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Metro Exodus | 120
−19.2%
|
143
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
+4.9%
|
81
−4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−72.6%
|
183
+72.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−58.8%
|
181
+58.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−58%
|
75−80
+58%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−33.3%
|
75−80
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−45.1%
|
74
+45.1%
|
Far Cry 5 | 52
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Forza Horizon 4 | 98
−70.4%
|
167
+70.4%
|
Hitman 3 | 72
−36.1%
|
98
+36.1%
|
Horizon Zero Dawn | 105
−25.7%
|
132
+25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−58.5%
|
168
+58.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−46.9%
|
94
+46.9%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−17.6%
|
60
+17.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+2.4%
|
82
−2.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−16.4%
|
70−75
+16.4%
|
Far Cry New Dawn | 50
−14%
|
55−60
+14%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−71%
|
53
+71%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−124%
|
47
+124%
|
Far Cry 5 | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 176
−19.9%
|
210−220
+19.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−83.8%
|
68
+83.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−40%
|
112
+40%
|
Metro Exodus | 72
−26.4%
|
91
+26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−81.2%
|
125
+81.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+2.5%
|
159
−2.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−43.1%
|
73
+43.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Far Cry New Dawn | 28
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+26.9%
|
119
−26.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−97.2%
|
71
+97.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−42.2%
|
64
+42.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Far Cry 5 | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−121%
|
93
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−82.1%
|
71
+82.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Max-Q และ RTX 3070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 27%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 175%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Max-Q เหนือกว่าใน 10การทดสอบ (14%)
- RTX 3070 Mobile เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (86%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.17 | 37.34 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 12 มกราคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 125 วัตต์ |
RTX 2070 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 56.3%
ในทางกลับกัน RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 23.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
GeForce RTX 3070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2070 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ