Radeon RX 7600M XT เทียบกับ GeForce RTX 3070 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 Mobile และ Radeon RX 7600M XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7600M XT เล็กน้อย 7% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 127 | 146 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.40 | 20.03 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 1280 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 2469 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 249.6 | 316.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.97 TFLOPS | 20.23 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Tensor Cores | 160 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 40 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
448.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
−2.6%
| 118
+2.6%
|
1440p | 72
+26.3%
| 57
−26.3%
|
4K | 45
+36.4%
| 33
−36.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 122
+16.2%
|
105
−16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 119
+63%
|
70−75
−63%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 99
+3.1%
|
96
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 97
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Forza Horizon 4 | 224
−13.8%
|
255
+13.8%
|
Forza Horizon 5 | 140
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
Metro Exodus | 112
+2.8%
|
109
−2.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Valorant | 140−150
+7.2%
|
130−140
−7.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 85
+3.7%
|
82
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Dota 2 | 127
+42.7%
|
89
−42.7%
|
Far Cry 5 | 79
+12.9%
|
70
−12.9%
|
Fortnite | 160−170
+5.1%
|
150−160
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 183
−13.7%
|
208
+13.7%
|
Forza Horizon 5 | 118
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
Grand Theft Auto V | 125
−5.6%
|
132
+5.6%
|
Metro Exodus | 91
+1.1%
|
90
−1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Valorant | 98
−41.8%
|
130−140
+41.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 75
+2.7%
|
73
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Dota 2 | 120
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 168
−7.1%
|
180
+7.1%
|
Forza Horizon 5 | 106
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
Valorant | 183
+31.7%
|
130−140
−31.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 83
+18.6%
|
70
−18.6%
|
Grand Theft Auto V | 83
+20.3%
|
69
−20.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
World of Tanks | 230−240
+6.3%
|
220−230
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 47
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+8.1%
|
110−120
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 125
+4.2%
|
120
−4.2%
|
Forza Horizon 5 | 78
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
Metro Exodus | 91
−1.1%
|
92
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−15.6%
|
74
+15.6%
|
Valorant | 118
+13.5%
|
100−110
−13.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+3700%
|
1
−3700%
|
Dota 2 | 83
+12.2%
|
74
−12.2%
|
Grand Theft Auto V | 83
+12.2%
|
74
−12.2%
|
Metro Exodus | 37
+5.7%
|
35
−5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+8.1%
|
110−120
−8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+12.2%
|
74
−12.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+192%
|
13
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Dota 2 | 109
+65.2%
|
65−70
−65.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Fortnite | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 71
+10.9%
|
64
−10.9%
|
Forza Horizon 5 | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Valorant | 64
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 Mobile และ RX 7600M XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600M XT เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 3700%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7600M XT เร็วกว่า 42%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (84%)
- RX 7600M XT เหนือกว่าใน 9การทดสอบ (14%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.37 | 34.87 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 4 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 7.2%
ในทางกลับกัน RX 7600M XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4.2%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 3070 Mobile และ Radeon RX 7600M XT ได้อย่างชัดเจน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ