Quadro RTX A6000 เทียบกับ GeForce RTX 2060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 กับ Quadro RTX A6000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A6000 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 อย่างน่าประทับใจ 61% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 143 | 44 |
จัดอันดับตามความนิยม | 18 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 36.90 | 12.05 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.60 | 13.40 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | GA102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 5 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | $4,649 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2060 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX A6000 อยู่ 206%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 10752 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 1410 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1680 MHz | 1800 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 201.6 | 604.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.451 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 120 | 336 |
Tensor Cores | 240 | 336 |
Ray Tracing Cores | 30 | 84 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 8-pin EPS |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 48 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
336.0 จีบี/s | 768.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
−31.7%
| 158
+31.7%
|
1440p | 76
−61.8%
| 123
+61.8%
|
4K | 50
−112%
| 106
+112%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.91
+912%
| 29.42
−912%
|
1440p | 4.59
+723%
| 37.80
−723%
|
4K | 6.98
+528%
| 43.86
−528%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−46.7%
|
280−290
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−71.8%
|
130−140
+71.8%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−70.5%
|
130−140
+70.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 145
−9.7%
|
150−160
+9.7%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−46.7%
|
280−290
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−71.8%
|
130−140
+71.8%
|
Far Cry 5 | 103
+98.1%
|
52
−98.1%
|
Fortnite | 179
−35.8%
|
240−250
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 140
−50.7%
|
210−220
+50.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−52.3%
|
160−170
+52.3%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−70.5%
|
130−140
+70.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
−5.4%
|
170−180
+5.4%
|
Valorant | 248
−21%
|
300−310
+21%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 129
−23.3%
|
150−160
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−46.7%
|
280−290
+46.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−71.8%
|
130−140
+71.8%
|
Dota 2 | 130−140
+0%
|
139
+0%
|
Far Cry 5 | 99
+86.8%
|
53
−86.8%
|
Fortnite | 155
−56.8%
|
240−250
+56.8%
|
Forza Horizon 4 | 131
−61.1%
|
210−220
+61.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−52.3%
|
160−170
+52.3%
|
Grand Theft Auto V | 124
−3.2%
|
128
+3.2%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−70.5%
|
130−140
+70.5%
|
Metro Exodus | 67
−46.3%
|
98
+46.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
−10.7%
|
170−180
+10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−126%
|
307
+126%
|
Valorant | 247
−21.5%
|
300−310
+21.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−33.6%
|
150−160
+33.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−71.8%
|
130−140
+71.8%
|
Dota 2 | 130−140
+6.1%
|
131
−6.1%
|
Far Cry 5 | 94
+80.8%
|
52
−80.8%
|
Forza Horizon 4 | 105
−101%
|
210−220
+101%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−70.5%
|
130−140
+70.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
−44.3%
|
170−180
+44.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−147%
|
180
+147%
|
Valorant | 162
−85.2%
|
300−310
+85.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
−72.3%
|
240−250
+72.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−85.9%
|
150−160
+85.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−67.8%
|
350−400
+67.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−43.3%
|
96
+43.3%
|
Metro Exodus | 42
−100%
|
84
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 241
−41.1%
|
300−350
+41.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+57.7%
|
52
−57.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−85.1%
|
170−180
+85.1%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−82.1%
|
70−75
+82.1%
|
Grand Theft Auto V | 67
−131%
|
155
+131%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Metro Exodus | 26
−169%
|
70
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−186%
|
146
+186%
|
Valorant | 208
−49.5%
|
300−350
+49.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−75.5%
|
90−95
+75.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−82.1%
|
70−75
+82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Dota 2 | 100−110
−25.5%
|
128
+25.5%
|
Far Cry 5 | 41
−22%
|
50
+22%
|
Forza Horizon 4 | 59
−112%
|
120−130
+112%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−118%
|
95−100
+118%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−108%
|
75−80
+108%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 และ RTX A6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A6000 เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 1080p
- RTX A6000 เร็วกว่า 62% ในความละเอียด 1440p
- RTX A6000 เร็วกว่า 112% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2060 เร็วกว่า 98%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A6000 เร็วกว่า 186%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- RTX A6000 เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.01 | 54.78 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2019 | 5 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 48 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 วัตต์ | 300 วัตต์ |
RTX 2060 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 87.5%
ในทางกลับกัน RTX A6000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 61.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
Quadro RTX A6000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro RTX A6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน