RTX A4500 เทียบกับ GeForce RTX 2060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 กับ RTX A4500 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4500 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 อย่างน่าประทับใจ 53% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 130 | 46 |
จัดอันดับตามความนิยม | 19 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 40.19 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.92 | 19.42 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | GA102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 23 พฤศจิกายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 7168 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 1050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1680 MHz | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 201.6 | 369.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.451 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 224 |
Tensor Cores | 240 | 224 |
Ray Tracing Cores | 30 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 20 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 320 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
336.0 จีบี/s | 640.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 121
−48.8%
| 180−190
+48.8%
|
1440p | 77
−42.9%
| 110−120
+42.9%
|
4K | 50
−50%
| 75−80
+50%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.88 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.53 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.98 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Battlefield 5 | 157
−46.5%
|
230−240
+46.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Far Cry 5 | 114
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
Far Cry New Dawn | 128
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
Forza Horizon 4 | 205
−46.3%
|
300−310
+46.3%
|
Hitman 3 | 98
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 248
−41.1%
|
350−400
+41.1%
|
Metro Exodus | 144
−45.8%
|
210−220
+45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
−51.8%
|
290−300
+51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 254
−37.8%
|
350−400
+37.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
−45%
|
190−200
+45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Battlefield 5 | 140
−50%
|
210−220
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Far Cry 5 | 91
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 95
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 194
−49.5%
|
290−300
+49.5%
|
Hitman 3 | 96
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 247
−41.7%
|
350−400
+41.7%
|
Metro Exodus | 140
−50%
|
210−220
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Watch Dogs: Legion | 244
−43.4%
|
350−400
+43.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Far Cry 5 | 70
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 105
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Hitman 3 | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−50%
|
180−190
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−44.2%
|
300−310
+44.2%
|
Hitman 3 | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Metro Exodus | 76
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Watch Dogs: Legion | 236
−48.3%
|
350−400
+48.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry New Dawn | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Hitman 3 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−44.2%
|
150−160
+44.2%
|
Metro Exodus | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry 5 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Forza Horizon 4 | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 และ RTX A4500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4500 เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4500 เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 1440p
- RTX A4500 เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.76 | 56.06 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2019 | 23 พฤศจิกายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 20 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 วัตต์ | 200 วัตต์ |
RTX 2060 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
ในทางกลับกัน RTX A4500 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 52.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
RTX A4500 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A4500 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ