GeForce RTX 3060 เทียบกับ RTX 2060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 และ GeForce RTX 3060 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 อย่างมาก 21% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 142 | 91 |
จัดอันดับตามความนิยม | 19 | 4 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 35.27 | 67.64 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.67 | 17.85 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | GA106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3060 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 2060 อยู่ 92%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 1320 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1680 MHz | 1777 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 12,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 Watt | 170 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 201.6 | 199.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.451 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 120 | 112 |
Tensor Cores | 240 | 112 |
Ray Tracing Cores | 30 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 242 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1875 MHz |
336.0 จีบี/s | 360.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
+4.3%
| 115
−4.3%
|
1440p | 76
+13.4%
| 67
−13.4%
|
4K | 50
+16.3%
| 43
−16.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.91
−1.7%
| 2.86
+1.7%
|
1440p | 4.59
+6.9%
| 4.91
−6.9%
|
4K | 6.98
+9.6%
| 7.65
−9.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−18.5%
|
230−240
+18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−24.7%
|
95−100
+24.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 145
+5.8%
|
130−140
−5.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−18.5%
|
230−240
+18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
78
+0%
|
Far Cry 5 | 103
−41.7%
|
146
+41.7%
|
Fortnite | 179
+1.1%
|
170−180
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 140
−12.9%
|
150−160
+12.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−15.9%
|
124
+15.9%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−24.7%
|
95−100
+24.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
+5%
|
150−160
−5%
|
Valorant | 248
+5.5%
|
230−240
−5.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 129
−6.2%
|
130−140
+6.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−18.5%
|
230−240
+18.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+4%
|
75
−4%
|
Dota 2 | 130−140
−12.2%
|
156
+12.2%
|
Far Cry 5 | 99
−36.4%
|
135
+36.4%
|
Fortnite | 155
−14.2%
|
170−180
+14.2%
|
Forza Horizon 4 | 131
−20.6%
|
150−160
+20.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−2.8%
|
110
+2.8%
|
Grand Theft Auto V | 124
−13.7%
|
141
+13.7%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−24.7%
|
95−100
+24.7%
|
Metro Exodus | 67
−20.9%
|
81
+20.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+0%
|
150−160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−31.6%
|
179
+31.6%
|
Valorant | 247
+5.1%
|
230−240
−5.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−15.1%
|
130−140
+15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+21.9%
|
64
−21.9%
|
Dota 2 | 130−140
−5.8%
|
147
+5.8%
|
Far Cry 5 | 94
−35.1%
|
127
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 105
−50.5%
|
150−160
+50.5%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−24.7%
|
95−100
+24.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
−30.3%
|
150−160
+30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−19.2%
|
87
+19.2%
|
Valorant | 162
−45.1%
|
230−240
+45.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
−25.5%
|
170−180
+25.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−27.1%
|
100−110
+27.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.9%
|
280−290
+20.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−20.9%
|
81
+20.9%
|
Metro Exodus | 42
−19%
|
50
+19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 241
−10.4%
|
260−270
+10.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−16.9%
|
100−110
+16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−16%
|
94
+16%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−26.6%
|
110−120
+26.6%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−16.1%
|
72
+16.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Grand Theft Auto V | 67
−22.4%
|
82
+22.4%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Metro Exodus | 26
−23.1%
|
32
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−27.5%
|
65
+27.5%
|
Valorant | 208
−19.7%
|
240−250
+19.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Dota 2 | 100−110
−12.7%
|
115
+12.7%
|
Far Cry 5 | 41
−17.1%
|
48
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 และ RTX 3060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2060 เร็วกว่า 22%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 50%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (11%)
- RTX 3060 เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (85%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 31.61 | 38.24 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2019 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 วัตต์ | 170 วัตต์ |
RTX 2060 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 6.3%
ในทางกลับกัน RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 21% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
GeForce RTX 3060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ