GeForce RTX 3070 Mobile เทียบกับ RTX 2060 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 มือถือ และ GeForce RTX 3070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 มือถือ อย่างมาก 23% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 185 | 127 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.31 | 22.45 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 960 MHz | 1110 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 125 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.0 | 249.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.608 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 120 | 160 |
Tensor Cores | 240 | 160 |
Ray Tracing Cores | 30 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
336.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 104
−10.6%
| 115
+10.6%
|
1440p | 66
−9.1%
| 72
+9.1%
|
4K | 42
−7.1%
| 45
+7.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−143%
|
119
+143%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+15.2%
|
75−80
−15.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Battlefield 5 | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+15.8%
|
75−80
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−118%
|
107
+118%
|
Far Cry 5 | 105
+29.6%
|
80−85
−29.6%
|
Far Cry New Dawn | 110
+18.3%
|
90−95
−18.3%
|
Forza Horizon 4 | 366
+96.8%
|
180−190
−96.8%
|
Hitman 3 | 83
−37.3%
|
114
+37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+42%
|
150−160
−42%
|
Metro Exodus | 130
+7.4%
|
120−130
−7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+13.6%
|
85−90
−13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+9.6%
|
130−140
−9.6%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+80.2%
|
120−130
−80.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
−75.7%
|
188
+75.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−35.7%
|
76
+35.7%
|
Battlefield 5 | 105
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−79.6%
|
88
+79.6%
|
Far Cry 5 | 85
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 82
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Forza Horizon 4 | 280
+50.5%
|
180−190
−50.5%
|
Hitman 3 | 75
−41.3%
|
106
+41.3%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+24.8%
|
150−160
−24.8%
|
Metro Exodus | 112
−27.7%
|
143
+27.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−8%
|
81
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−48.8%
|
183
+48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−24.2%
|
75−80
+24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+5%
|
181
−5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−58%
|
75−80
+58%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−41.7%
|
68
+41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−31%
|
75−80
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−51%
|
74
+51%
|
Far Cry 5 | 62
−30.6%
|
80−85
+30.6%
|
Forza Horizon 4 | 88
−89.8%
|
167
+89.8%
|
Hitman 3 | 66
−48.5%
|
98
+48.5%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−40.4%
|
132
+40.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−57%
|
168
+57%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−56.7%
|
94
+56.7%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−3.8%
|
82
+3.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−9.2%
|
70−75
+9.2%
|
Far Cry New Dawn | 54
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−39.5%
|
53
+39.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
Far Cry 5 | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 246
+16.6%
|
210−220
−16.6%
|
Hitman 3 | 46
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−60%
|
112
+60%
|
Metro Exodus | 55−60
−62.5%
|
91
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−86.6%
|
125
+86.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 210
+32.1%
|
159
−32.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−17.7%
|
73
+17.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Far Cry New Dawn | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Hitman 3 | 28
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−38.4%
|
119
+38.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−103%
|
71
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−64.1%
|
64
+64.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−50%
|
33
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Far Cry 5 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−133%
|
93
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−86.8%
|
71
+86.8%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−80%
|
27
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−46.7%
|
44
+46.7%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 มือถือ และ RTX 3070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 97%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 175%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เหนือกว่าใน 17การทดสอบ (24%)
- RTX 3070 Mobile เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (74%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.44 | 37.34 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 125 วัตต์ |
RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 8.7%
ในทางกลับกัน RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 22.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
GeForce RTX 3070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ