GeForce RTX 3060 Ti เทียบกับ RTX 2060 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 มือถือ กับ GeForce RTX 3060 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 75% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 195 | 55 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 25 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 67.83 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.11 | 18.18 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 4864 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 960 MHz | 1410 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.0 | 253.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.608 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 120 | 152 |
Tensor Cores | 240 | 152 |
Ray Tracing Cores | 30 | 38 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
336.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 105
−33.3%
| 140
+33.3%
|
1440p | 68
−17.6%
| 80
+17.6%
|
4K | 42
−19%
| 50
+19%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.85 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.99 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 7.98 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−191%
|
236
+191%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−110%
|
344
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−110%
|
132
+110%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−122%
|
180
+122%
|
Battlefield 5 | 104
−39.4%
|
145
+39.4%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−101%
|
330
+101%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−79.4%
|
113
+79.4%
|
Far Cry 5 | 96
−50%
|
144
+50%
|
Fortnite | 162
−30.9%
|
210−220
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 108
−85.2%
|
200
+85.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−95.6%
|
176
+95.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 171
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Valorant | 223
−21.5%
|
270−280
+21.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−27.2%
|
103
+27.2%
|
Battlefield 5 | 104
−19.2%
|
124
+19.2%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−36.6%
|
224
+36.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−50.8%
|
95
+50.8%
|
Dota 2 | 118
−22.9%
|
145
+22.9%
|
Far Cry 5 | 91
−50.5%
|
137
+50.5%
|
Fortnite | 144
−47.2%
|
210−220
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 107
−83.2%
|
196
+83.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−75.6%
|
158
+75.6%
|
Grand Theft Auto V | 90
−56.7%
|
141
+56.7%
|
Metro Exodus | 56
−96.4%
|
110
+96.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
−18.4%
|
170−180
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−66.7%
|
185
+66.7%
|
Valorant | 196
−38.3%
|
270−280
+38.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−16.3%
|
114
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−33.3%
|
84
+33.3%
|
Dota 2 | 112
−20.5%
|
135
+20.5%
|
Far Cry 5 | 84
−53.6%
|
129
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 88
−96.6%
|
173
+96.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−53.3%
|
92
+53.3%
|
Valorant | 123
−123%
|
274
+123%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 113
−87.6%
|
210−220
+87.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−121%
|
146
+121%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−75.1%
|
300−350
+75.1%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−79.6%
|
97
+79.6%
|
Metro Exodus | 35
−88.6%
|
66
+88.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 212
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−30.7%
|
98
+30.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−80%
|
54
+80%
|
Far Cry 5 | 63
−66.7%
|
105
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−97.4%
|
150
+97.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−106%
|
100−110
+106%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
−82.4%
|
130−140
+82.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−94.5%
|
107
+94.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−97.4%
|
77
+97.4%
|
Valorant | 171
−69%
|
280−290
+69%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−54.8%
|
65
+54.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Dota 2 | 87
−25.3%
|
109
+25.3%
|
Far Cry 5 | 33
−97%
|
65
+97%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−102%
|
103
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−108%
|
75−80
+108%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 มือถือ และ RTX 3060 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 191%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.16 | 45.66 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 1 ธันวาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 200 วัตต์ |
RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 73.9%
ในทางกลับกัน RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 74.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 3060 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป