GeForce MX330 เทียบกับ RTX 2060 มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 มือถือ และ GeForce MX330 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

RTX 2060 มือถือ
2019
6 จีบี GDDR6,115 Watt
30.44
+382%

RTX 2060 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า MX330 อย่างมหาศาลถึง 382% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ185578
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน18.3143.64
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
ชื่อรหัส GPUTU106GP108
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)10 กุมภาพันธ์ 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1920384
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก960 MHz1531 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1200 MHz1594 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์10,800 million1,800 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm14 nm
การใช้พลังงาน (TDP)115 Watt10 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์144.038.26
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว4.608 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs4816
TMUs12024
Tensor Cores240ไม่มีข้อมูล
Ray Tracing Cores30ไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargeไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด6 จีบี2 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ192 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1750 MHz1502 MHz
336.0 จีบี/s48.06 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus-+
VR Ready+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

RTX 2060 มือถือ 30.44
+382%
GeForce MX330 6.31

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RTX 2060 มือถือ 21262
+340%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RTX 2060 มือถือ 16331
+334%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RTX 2060 มือถือ 99179
+378%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RTX 2060 มือถือ 411721
+68.9%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2060 มือถือ 6141
+429%
GeForce MX330 1160

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD104
+352%
23
−352%
1440p66
+450%
12−14
−450%
4K42
+75%
24
−75%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+390%
10−11
−390%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 91
+379%
19
−379%
Assassin's Creed Valhalla 71
+689%
9
−689%
Battlefield 5 119
+561%
18−20
−561%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+700%
11
−700%
Cyberpunk 2077 45−50
+390%
10−11
−390%
Far Cry 5 105
+400%
21
−400%
Far Cry New Dawn 110
+307%
27
−307%
Forza Horizon 4 366
+793%
40−45
−793%
Hitman 3 83
+419%
16
−419%
Horizon Zero Dawn 223
+89%
118
−89%
Metro Exodus 130
+381%
27
−381%
Red Dead Redemption 2 100
+285%
26
−285%
Shadow of the Tomb Raider 148
+573%
21−24
−573%
Watch Dogs: Legion 227
+184%
80
−184%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 107
+386%
22
−386%
Assassin's Creed Valhalla 56
+600%
8
−600%
Battlefield 5 105
+483%
18−20
−483%
Call of Duty: Modern Warfare 79
+690%
10
−690%
Cyberpunk 2077 45−50
+390%
10−11
−390%
Far Cry 5 85
+372%
18
−372%
Far Cry New Dawn 82
+332%
19
−332%
Forza Horizon 4 280
+583%
40−45
−583%
Hitman 3 75
+400%
15
−400%
Horizon Zero Dawn 196
+84.9%
106
−84.9%
Metro Exodus 112
+433%
21
−433%
Red Dead Redemption 2 75
+275%
20
−275%
Shadow of the Tomb Raider 123
+459%
21−24
−459%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+210%
20−22
−210%
Watch Dogs: Legion 190
+153%
75
−153%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+614%
7
−614%
Assassin's Creed Valhalla 48
+500%
8−9
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+1350%
4
−1350%
Cyberpunk 2077 45−50
+390%
10−11
−390%
Far Cry 5 62
+417%
12
−417%
Forza Horizon 4 88
+450%
16
−450%
Hitman 3 66
+408%
13
−408%
Horizon Zero Dawn 94
+488%
16
−488%
Shadow of the Tomb Raider 107
+386%
21−24
−386%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+400%
12
−400%
Watch Dogs: Legion 38
−34.2%
50−55
+34.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 79
+778%
9
−778%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+442%
12−14
−442%
Far Cry New Dawn 54
+440%
10−11
−440%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+567%
6−7
−567%
Assassin's Creed Valhalla 38
+3700%
1−2
−3700%
Call of Duty: Modern Warfare 42
+600%
6−7
−600%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 42
+500%
7−8
−500%
Forza Horizon 4 246
+1130%
20−22
−1130%
Hitman 3 46
+360%
10−11
−360%
Horizon Zero Dawn 70
+400%
14−16
−400%
Metro Exodus 55−60
+833%
6−7
−833%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+3250%
2−3
−3250%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+660%
5−6
−660%
Watch Dogs: Legion 210
+425%
40−45
−425%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62
+464%
10−12
−464%

4K
High Preset

Battlefield 5 32
+540%
5−6
−540%
Far Cry New Dawn 30
+650%
4−5
−650%
Hitman 3 28
+1300%
2−3
−1300%
Horizon Zero Dawn 86
+406%
16−18
−406%
Metro Exodus 35−40
+1067%
3−4
−1067%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+1200%
3−4
−1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+525%
4−5
−525%
Assassin's Creed Valhalla 22
+633%
3−4
−633%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+567%
3−4
−567%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 21
+600%
3−4
−600%
Forza Horizon 4 40−45
+567%
6−7
−567%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Watch Dogs: Legion 15
+650%
2−3
−650%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
+329%
7−8
−329%

นี่คือวิธีที่ RTX 2060 มือถือ และ GeForce MX330 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 352% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 450% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 75% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 3700%
  • ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GeForce MX330 เร็วกว่า 34%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX 2060 มือถือ เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (99%)
  • GeForce MX330 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 30.44 6.31
ความใหม่ล่าสุด 29 มกราคม 2019 10 กุมภาพันธ์ 2020
จำนวน RAM สูงสุด 6 จีบี 2 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 14 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 115 วัตต์ 10 วัตต์

RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 382.4% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%

ในทางกลับกัน GeForce MX330 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1050%

GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX330 ในการทดสอบประสิทธิภาพ


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce RTX 2060 มือถือ
GeForce RTX 2060 มือถือ
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.3 1702 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 2060 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2210 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX330 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน