GeForce RTX 2060 (di động) vs MX330

VS

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh GeForce RTX 2060 (di động) và GeForce MX330, mô tả các thông số kỹ thuật và tất cả các benchmark tương ứng.

RTX 2060 (di động)
2019
6 GB GDDR6, 115 Watt
30.44
+385%

RTX 2060 (di động) vượt qua MX330 với mức trọn vẹn là 385% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của GeForce RTX 2060 (Laptop) và GeForce MX330, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất194589
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 100không trong top 100
Hiệu quả năng lượng18.1543.05
Kiến trúcTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Bộ xử lý đồ họaTU106GP108
LoạiDành cho máy tính xách tayDành cho máy tính xách tay
Ngày phát hành29 Tháng 1 2019 (6 năm năm trước)10 Tháng 2 2020 (5 năm năm trước)

Thông số chi tiết

Các thông số chung của GeForce RTX 2060 (Laptop) và GeForce MX330: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của GeForce RTX 2060 (Laptop) và GeForce MX330, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng1920384
Tần số nhân960 MHz1531 MHz
Tần số Boost1200 MHz1594 MHz
Số lượng bóng bán dẫn10,800 million1,800 million
Quy trình công nghệ12 nm14 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)115 Watt10 Watt
Tốc độ xử lý texture144.038.26
Hiệu suất số thực dấu phẩy động4.608 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs4816
TMUs12024
Tensor Cores240không có dữ liệu
Ray Tracing Cores30không có dữ liệu

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của GeForce RTX 2060 (Laptop) và GeForce MX330 với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Kích thước máy tính xách taylargekhông có dữ liệu
Giao diệnPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Cổng nguồn phụkhông có dữ liệuNone

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên GeForce RTX 2060 (Laptop) và GeForce MX330: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR6GDDR5
Dung lượng bộ nhớ tối đa6 GB2 GB
Độ rộng bus bộ nhớ192 Bit64 Bit
Tần số bộ nhớ1750 MHz1502 MHz
Băng thông bộ nhớ336.0 GB/s48.06 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên GeForce RTX 2060 (Laptop) và GeForce MX330. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videoNo outputsNo outputs
Hỗ trợ G-SYNC+-

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được GeForce RTX 2060 (Laptop) và GeForce MX330 hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

Optimus-+
VR Ready+không có dữ liệu

Khả năng tương thích của API và SDK

Danh sách các API được GeForce RTX 2060 (Laptop) và GeForce MX330 hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Shader Model6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1
DLSS+-

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của GeForce RTX 2060 (di động) và GeForce MX330 trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi.

RTX 2060 (di động) 30.44
+385%
GeForce MX330 6.28

  • Các kiểm tra khác
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Ice Storm GPU
    • 3DMark Time Spy Graphics

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

RTX 2060 (di động) 21262
+340%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

RTX 2060 (di động) 16331
+334%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

RTX 2060 (di động) 99179
+378%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics là một bài kiểm tra đã lỗi thời, thuộc bộ kiểm tra 3DMark. Ice Storm từng được sử dụng để đo hiệu suất của các máy tính xách tay cấp thấp và máy tính bảng chạy Windows. Nó sử dụng DirectX 11 ở mức tính năng 9 để hiển thị một trận chiến giữa hai hạm đội không gian gần một hành tinh băng giá với độ phân giải 1280x720. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020 và hiện được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

RTX 2060 (di động) 411721
+68.9%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2060 (di động) 6141
+429%
GeForce MX330 1160

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của GeForce RTX 2060 (di động) và GeForce MX330 trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD106
+361%
23
−361%
1440p69
+393%
14−16
−393%
4K43
+87%
23
−87%

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 80−85
+479%
14−16
−479%
Counter-Strike 2 55−60
+392%
12−14
−392%
Cyberpunk 2077 60−65
+425%
12−14
−425%
Atomic Heart 80−85
+479%
14−16
−479%
Battlefield 5 104
+259%
29
−259%
Counter-Strike 2 55−60
+392%
12−14
−392%
Cyberpunk 2077 60−65
+425%
12−14
−425%
Far Cry 5 96
+317%
23
−317%
Fortnite 162
+157%
63
−157%
Forza Horizon 4 108
+248%
31
−248%
Forza Horizon 5 80−85
+486%
14−16
−486%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 171
+677%
21−24
−677%
Valorant 223
+89%
118
−89%
Atomic Heart 80−85
+479%
14−16
−479%
Battlefield 5 104
+352%
23
−352%
Counter-Strike 2 55−60
+392%
12−14
−392%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+177%
95−100
−177%
Cyberpunk 2077 60−65
+425%
12−14
−425%
Dota 2 118
+68.6%
70
−68.6%
Far Cry 5 91
+507%
15
−507%
Fortnite 144
+324%
34
−324%
Forza Horizon 4 107
+386%
22
−386%
Forza Horizon 5 80−85
+486%
14−16
−486%
Grand Theft Auto V 90
+329%
21−24
−329%
Metro Exodus 56
+409%
11
−409%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 147
+568%
21−24
−568%
The Witcher 3: Wild Hunt 111
+484%
19
−484%
Valorant 196
+84.9%
106
−84.9%
Battlefield 5 98
+416%
19
−416%
Counter-Strike 2 55−60
+392%
12−14
−392%
Cyberpunk 2077 60−65
+425%
12−14
−425%
Dota 2 112
+75%
64
−75%
Far Cry 5 84
+500%
14
−500%
Forza Horizon 4 88
+450%
16
−450%
Forza Horizon 5 80−85
+486%
14−16
−486%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 112
+409%
21−24
−409%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+400%
12
−400%
Valorant 123
+80.9%
65−70
−80.9%
Fortnite 113
+438%
21
−438%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+338%
45−50
−338%
Grand Theft Auto V 50−55
+671%
7−8
−671%
Metro Exodus 35
+600%
5−6
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+373%
35−40
−373%
Valorant 212
+221%
65−70
−221%
Battlefield 5 75
+733%
9−10
−733%
Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry 5 63
+425%
12−14
−425%
Forza Horizon 4 75−80
+443%
14−16
−443%
Forza Horizon 5 50−55
+467%
9−10
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+444%
9−10
−444%
Fortnite 74
+517%
12−14
−517%
Atomic Heart 21−24
+340%
5−6
−340%
Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Grand Theft Auto V 55−60
+224%
16−18
−224%
Metro Exodus 24−27
+2400%
1−2
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+1200%
3−4
−1200%
Valorant 171
+470%
30−33
−470%
Battlefield 5 42
+950%
4−5
−950%
Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Dota 2 87
+263%
24
−263%
Far Cry 5 33
+450%
6−7
−450%
Forza Horizon 4 50−55
+467%
9−10
−467%
Forza Horizon 5 27−30
+833%
3−4
−833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+533%
6−7
−533%
Fortnite 34
+467%
6−7
−467%

Vậy RTX 2060 (di động) và GeForce MX330 cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • RTX 2060 (di động) nhanh hơn 361% ở độ phân giải 1080p
  • RTX 2060 (di động) nhanh hơn 393% ở độ phân giải 1440p
  • RTX 2060 (di động) nhanh hơn 87% ở độ phân giải 4K

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong Metro Exodus, ở độ phân giải 4K và thiết lập High Preset, RTX 2060 (di động) nhanh hơn 2400%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • RTX 2060 (di động) đã vượt qua GeForce MX330 trong tất cả 67 bài kiểm tra của chúng tôi mà không có ngoại lệ.

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 30.44 6.28
Mức độ mới 29 Tháng 1 2019 10 Tháng 2 2020
Dung lượng bộ nhớ tối đa 6 GB 2 GB
Quy trình công nghệ 12 nm 14 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) 115 Watt 10 Watt

RTX 2060 (di động) có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 384.7%, dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 200% vàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 16.7%.

Mặt khác, các ưu điểm của GeForce MX330: Lợi thế về tuổi tác là 1 nămvàmức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 1050%.

Chúng tôi khuyên dùng GeForce RTX 2060 (di động) vì nó vượt trội hơn GeForce MX330 trong các bài kiểm tra hiệu năng.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA GeForce RTX 2060 (di động)
GeForce RTX 2060 (di động)
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


4.2
1795 số phiếu

Hãy đánh giá GeForce RTX 2060 (di động) theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6
2242 các phiếu

Hãy đánh giá GeForce MX330 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây bạn có thể bày tỏ ý kiến ​​của mình về GeForce RTX 2060 (di động) hoặc GeForce MX330, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi hoặc báo cáo lỗi và thông tin không chính xác trên trang web.