GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ MX330

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX330 และ GeForce RTX 2050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GeForce MX330
2020
2 จีบี GDDR5,10 Watt
5.41

RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า MX330 อย่างมหาศาลถึง 197% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ597312
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก32
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน42.9428.38
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUGP108GA107
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย10 กุมภาพันธ์ 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA3842048
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1531 MHz1185 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1594 MHz1477 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์1,800 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)10 Watt45 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์38.2694.53
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.224 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coresไม่มีข้อมูล256
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล32

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมNone1x 6-pin

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1502 MHz1750 MHz
48.06 จีบี/s112.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-
VR Readyไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GeForce MX330 5.41
RTX 2050 Mobile 16.09
+197%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GeForce MX330 4834
RTX 2050 Mobile 12495
+158%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GeForce MX330 3762
RTX 2050 Mobile 8965
+138%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX330 20729
RTX 2050 Mobile 58257
+181%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
RTX 2050 Mobile 3221
+178%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD22
−90.9%
42
+90.9%
1440p10−12
−220%
32
+220%
4K23
−21.7%
28
+21.7%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−174%
74
+174%
Cyberpunk 2077 12−14
−292%
47
+292%
Hogwarts Legacy 10−11
−250%
35−40
+250%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 29
−155%
70−75
+155%
Counter-Strike 2 27−30
−148%
67
+148%
Cyberpunk 2077 12−14
−250%
42
+250%
Far Cry 5 23
−157%
59
+157%
Fortnite 63
−50.8%
95−100
+50.8%
Forza Horizon 4 31
−132%
70−75
+132%
Forza Horizon 5 16−18
−288%
62
+288%
Hogwarts Legacy 10−11
−250%
35
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−200%
65−70
+200%
Valorant 118
−14.4%
130−140
+14.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 23
−222%
70−75
+222%
Counter-Strike 2 27−30
−48.1%
40
+48.1%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−123%
210−220
+123%
Cyberpunk 2077 12−14
−142%
29
+142%
Dota 2 70
−68.6%
118
+68.6%
Far Cry 5 15
−253%
53
+253%
Fortnite 34
−179%
95−100
+179%
Forza Horizon 4 22
−227%
70−75
+227%
Forza Horizon 5 16−18
−231%
53
+231%
Grand Theft Auto V 21−24
−224%
68
+224%
Hogwarts Legacy 10−11
−160%
26
+160%
Metro Exodus 11
−236%
35−40
+236%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−200%
65−70
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−205%
58
+205%
Valorant 106
−27.4%
130−140
+27.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−289%
70−75
+289%
Cyberpunk 2077 12−14
−108%
25
+108%
Dota 2 64
−71.9%
110
+71.9%
Far Cry 5 14
−250%
49
+250%
Forza Horizon 4 16
−350%
70−75
+350%
Hogwarts Legacy 10−11
−90%
19
+90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−200%
65−70
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−175%
33
+175%
Valorant 65−70
−101%
130−140
+101%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
−352%
95−100
+352%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−300%
35−40
+300%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−184%
120−130
+184%
Grand Theft Auto V 7−8
−429%
37
+429%
Metro Exodus 5−6
−340%
21−24
+340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−346%
160−170
+346%
Valorant 65−70
−158%
170−180
+158%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−456%
50−55
+456%
Cyberpunk 2077 5−6
−220%
16−18
+220%
Far Cry 5 10−12
−236%
37
+236%
Forza Horizon 4 14−16
−214%
40−45
+214%
Hogwarts Legacy 6−7
−233%
20−22
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−222%
27−30
+222%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−233%
40−45
+233%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Hogwarts Legacy 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Metro Exodus 1−2
−1300%
14−16
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Valorant 30−33
−227%
95−100
+227%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−550%
24−27
+550%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Dota 2 24
−41.7%
34
+41.7%
Far Cry 5 6−7
−200%
18
+200%
Forza Horizon 4 9−10
−244%
30−35
+244%
Hogwarts Legacy 1−2
−1100%
12−14
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−183%
16−18
+183%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−200%
18−20
+200%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

นี่คือวิธีที่ GeForce MX330 และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 91% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 220% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 1300%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
  • เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 5.41 16.09
ความใหม่ล่าสุด 10 กุมภาพันธ์ 2020 17 ธันวาคม 2021
จำนวน RAM สูงสุด 2 จีบี 4 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 10 วัตต์ 45 วัตต์

GeForce MX330 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 350%

ในทางกลับกัน RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 197.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%

GeForce RTX 2050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX330 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.6 2250 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX330 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2535 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 2050 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce MX330 หรือ GeForce RTX 2050 Mobile เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่