GeForce RTX 2060 (mobilna) vs MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

RTX 2060 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
29.37
+364%

RTX 2060 (mobilna) przewyższa MX330 o aż 364% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności177544
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny18.793.34
ArchitekturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN18E-G1 TU106N17S-LP / N17S-G3
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 stycznia 2019 (5 lat temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$1250 $1079

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 2060 (mobilna) ma 463% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX330.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1920384
Częstotliwość rdzenia960 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million1,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)80-90 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami144.038.26

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2060 (mobilna) 29.37
+364%
GeForce MX330 6.33

RTX 2060 (mobilna) przewyższa MX330 o 364% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 2060 (mobilna) 11354
+364%
GeForce MX330 2446

RTX 2060 (mobilna) przewyższa MX330 o 364% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2060 (mobilna) 21262
+340%
GeForce MX330 4834

RTX 2060 (mobilna) przewyższa MX330 o 340% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2060 (mobilna) 16331
+334%
GeForce MX330 3762

RTX 2060 (mobilna) przewyższa MX330 o 334% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2060 (mobilna) 99179
+378%
GeForce MX330 20729

RTX 2060 (mobilna) przewyższa MX330 o 378% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RTX 2060 (mobilna) 411721
+68.9%
GeForce MX330 243721

RTX 2060 (mobilna) przewyższa MX330 o 69% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD103
+368%
22
−368%
1440p63
+425%
12−14
−425%
4K44
+91.3%
23
−91.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+390%
10−11
−390%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 91
+379%
19
−379%
Assassin's Creed Valhalla 71
+689%
9
−689%
Battlefield 5 119
+561%
18−20
−561%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+700%
11
−700%
Cyberpunk 2077 45−50
+390%
10−11
−390%
Far Cry 5 105
+400%
21
−400%
Far Cry New Dawn 110
+307%
27
−307%
Forza Horizon 4 108
+248%
31
−248%
Hitman 3 120
+532%
19
−532%
Horizon Zero Dawn 149
+282%
39
−282%
Metro Exodus 130
+381%
27
−381%
Red Dead Redemption 2 100
+285%
26
−285%
Shadow of the Tomb Raider 149
+684%
18−20
−684%
Watch Dogs: Legion 86
+514%
14
−514%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+414%
14
−414%
Assassin's Creed Valhalla 56
+600%
8
−600%
Battlefield 5 105
+483%
18−20
−483%
Call of Duty: Modern Warfare 87
+480%
15
−480%
Cyberpunk 2077 45−50
+390%
10−11
−390%
Far Cry 5 70
+59.1%
44
−59.1%
Far Cry New Dawn 79
+365%
17
−365%
Forza Horizon 4 107
+386%
22
−386%
Hitman 3 65
+442%
12
−442%
Horizon Zero Dawn 130
+364%
28
−364%
Metro Exodus 79
+427%
15
−427%
Red Dead Redemption 2 88
+319%
21
−319%
Shadow of the Tomb Raider 99
+1880%
5
−1880%
The Witcher 3: Wild Hunt 111
+484%
19
−484%
Watch Dogs: Legion 70
+483%
12
−483%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+614%
7
−614%
Assassin's Creed Valhalla 48
+586%
7−8
−586%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+1350%
4
−1350%
Cyberpunk 2077 45−50
+390%
10−11
−390%
Far Cry 5 62
+417%
12
−417%
Forza Horizon 4 88
+450%
16
−450%
Horizon Zero Dawn 94
+488%
16
−488%
Metro Exodus 72
+414%
14
−414%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+400%
12
−400%
Watch Dogs: Legion 38
+280%
10−11
−280%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 79
+778%
9
−778%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+442%
12−14
−442%
Far Cry New Dawn 80
+789%
9−10
−789%
Hitman 3 46
+557%
7−8
−557%
Red Dead Redemption 2 29
+625%
4−5
−625%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+700%
5−6
−700%
Assassin's Creed Valhalla 38
+3700%
1−2
−3700%
Call of Duty: Modern Warfare 59
+638%
8−9
−638%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 63
+530%
10−11
−530%
Forza Horizon 4 55−60
+436%
10−12
−436%
Horizon Zero Dawn 70
+400%
14−16
−400%
Metro Exodus 55−60
+833%
6−7
−833%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+2133%
3−4
−2133%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+533%
6−7
−533%
Watch Dogs: Legion 28
+833%
3−4
−833%

4K
High Preset

Far Cry 5 50−55
+148%
21
−148%
Far Cry New Dawn 35−40
+775%
4−5
−775%
Hitman 3 28
+1300%
2−3
−1300%
Horizon Zero Dawn 35−40
+483%
6−7
−483%
Shadow of the Tomb Raider 25
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+1200%
3−4
−1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+733%
3−4
−733%
Assassin's Creed Valhalla 22
+1000%
2−3
−1000%
Battlefield 5 42
+2000%
2−3
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+1100%
3−4
−1100%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Forza Horizon 4 40−45
+567%
6−7
−567%
Horizon Zero Dawn 41
+583%
6−7
−583%
Metro Exodus 27−30
+314%
7−8
−314%
Watch Dogs: Legion 15
+650%
2−3
−650%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
+329%
7−8
−329%

W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 (mobilna) jest 368% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 (mobilna) jest 425% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 (mobilna) jest 91% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 3700% szybszy niż GeForce MX330.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2060 (mobilna) przewyższył GeForce MX330 we wszystkich 71 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 29.37 6.33
Nowość 6 stycznia 2019 20 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 25 Wat

Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2060 (mobilna)
GeForce RTX 2060 (mobilna)
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1514 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2028 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2060 (mobilna) lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.