Radeon RX 6700S เทียบกับ GeForce GTX 980M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M SLI และ Radeon RX 6700S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6700S มีประสิทธิภาพดีกว่า 980M SLI อย่างน่าสนใจ 45% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 250 | 154 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.41 | 34.19 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1038 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1127 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 224.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 7.168 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 448 เคบี |
L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2 เอ็มบี |
L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 135
−40.7%
| 190−200
+40.7%
|
Full HD | 110
−4.5%
| 115
+4.5%
|
1440p | 40−45
−57.5%
| 63
+57.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 140−150
−41.3%
|
200−210
+41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 95−100
−28.3%
|
120−130
+28.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−41.3%
|
200−210
+41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−80%
|
99
+80%
|
Far Cry 5 | 80−85
−34.1%
|
110
+34.1%
|
Fortnite | 120−130
−30.3%
|
150−160
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−77.2%
|
140
+77.2%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−45.5%
|
140−150
+45.5%
|
Valorant | 170−180
−26.3%
|
210−220
+26.3%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 95−100
−28.3%
|
120−130
+28.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−41.3%
|
200−210
+41.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.5%
|
270−280
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−34.5%
|
74
+34.5%
|
Dota 2 | 120−130
+8.7%
|
115
−8.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−25.6%
|
103
+25.6%
|
Fortnite | 120−130
−30.3%
|
150−160
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−74.7%
|
138
+74.7%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−29.7%
|
118
+29.7%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−45.5%
|
140−150
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−89.5%
|
144
+89.5%
|
Valorant | 170−180
−26.3%
|
210−220
+26.3%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
−28.3%
|
120−130
+28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−9.1%
|
60
+9.1%
|
Dota 2 | 120−130
+21.4%
|
103
−21.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−18.3%
|
97
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−45.5%
|
140−150
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−10.5%
|
84
+10.5%
|
Valorant | 170−180
−11.1%
|
190
+11.1%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 120−130
−30.3%
|
150−160
+30.3%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 55−60
−61.8%
|
85−90
+61.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−42.1%
|
250−260
+42.1%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−58.7%
|
70−75
+58.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−19.7%
|
240−250
+19.7%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 70−75
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−24%
|
31
+24%
|
Far Cry 5 | 55−60
−36.2%
|
79
+36.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−56.9%
|
100−110
+56.9%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
1440p
Epic
Fortnite | 60−65
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Valorant | 140−150
−49.3%
|
220−230
+49.3%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Dota 2 | 80−85
−29.3%
|
100−110
+29.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
4K
Epic
Fortnite | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980M SLI และ RX 6700S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6700S เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 900p
- RX 6700S เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1080p
- RX 6700S เร็วกว่า 58% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980M SLI เร็วกว่า 21%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6700S เร็วกว่า 89%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 980M SLI เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RX 6700S เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.38 | 33.97 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 4 มกราคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RX 6700S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 45.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%
Radeon RX 6700S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 980M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ